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モンストの回答詳細

私の場合は遊び方には特に変化はありませんが、
意識は変わったかなとおもいます。

つい2~3日前にはじめて紋章の設定をしたところでした。

とりあえずパンドラを強くしてみようと思いワクワクしていたのですが、一番大事な友情ロック無効の紋章力が足りず、選択できずにガッカリしてしまいました。

闇属性の運極作らなきゃ(>_<)

って考えましたが、今までのように作りたい運極を作るスタイルでいいかなって思っています(=^ェ^=)

Q:紋章の登場がもたらしたプレイスタイルへの影響

ここにあは紋章が登場してしばらく経ちました。

紋章力という概念は、
これまで漠然としていた「運極を増やすゲーム」という風潮を、
決定付けるものとなりました。

運極ボーナスは以前からあったものの、
運極ボーナスと異なり、紋章力は同キャラ運極はカウントされないという仕様で、ここには運営の大きな決断があったものと思います。

少し前に、「超絶爆絶周回者は、紋章力に殺された」という記事を見て、確かに、、運極リレーをする中でその到達点の運極さえ持っていればよく、運極を下手に増やす必要はないわけで、そのようなスタイルだった方々は紋章力の仕様に落胆したに違いありません。

そこで質問です。
紋章力の登場で、それまでのプレイスタイルにどのような影響がありましたか?または、紋章力の仕様にどう向き合っていますか?

私の場合、余ったスタミナはすべて神殿に捧げていましたが、一転、書庫に籠るようになりました。。。

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