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モンストの回答詳細

まず大前提として、ホストにはスタミナ消費のリスクがあるけど、ゲストはノーリスクでクリア報酬が貰えるというメリットがあります。
万人が納得できる調整というのは非常に難しいと思いますが、ペナルティというマイナスの調整では不可能だと思ってますので、逆にマルチ報酬という枠を設けるというのはどうでしょうかね?
ただし、これはホストのみに発生する報酬枠でノーコン報酬と同じ確定枠。
ノーコン報酬との違いは、ノーコンが出来て無くてもこの報酬は100%報酬確定。
超絶にはそもそも復活はありませんが、究極などでも復活にオーブを使ったホストのみに発生する確定枠ってことです。
ホストへのペナルティを考えるよりも、ホストのみにマルチ切断をしなかった時にメリットが発生する方が平和的ではないでしょうか?
そうすればもっとホストも増えてゲスト参加もしやすくなると思います。

Q:最近ホントに多いんですが

書き込みさせていただくのは初めてです。
最近キャラパクについて盛り上がってますが、最近ホントにキャラパクが凄く多いように感じます。
自分はモンスト初めて4ヶ月ぐらいです。
最近キャラパクなるものを知りました。
最初の頃に引いたガチャでおりょうが出て、タスカンの事を知って、それなりに降臨もクリアできるようになり、いざ初めてヤマタケの超絶にマルチ募集、参加でチャレンジしました。(甘えかもしれないですが、ソロで何回かはやっていつもボスで負けてたので…)

初めはキャラパクのこととか知らなかったので、超絶になるとみんな参加したりして回線が重くなるのかな?とか思ってたりもしました笑

自分の住んでる地域がひどいのかもしれないですが、ホントにキャラパクが多すぎて、マルチ参加をまったくしてない現状です。(タスの巣窟とかでホストする時はマルチしてます)

前置きが長くなりましたが、キャラパクに対して何かのペナルティがこれから先つくことはあるのでしょうか?
また、ペナルティとしてどんなものが適切でしょうか?


  • とんぬら Lv.162

    たった30分の差でほぼ同じ回答が…ビックリ(@_@;)ホタテさんのほうが詳しく書いて頂けてるし参考ポチッ

  • 諸行無常 Lv.26

    ペナルティではなく、報酬のメリットを押し出すですか…。その考えには至りませんでした。目から鱗ですね!

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