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モンストの回答詳細

蘇生ループとか破壊禁止辺りは面倒ですよね。
降臨はそれなりの気軽さでやりたいので、ミリ単位の調整を求められたくはない所です。
問答無用の即死ダメはあまり無い様に思いますが、位置どり次第でとんでもないダメージが出ることは増えましたね。
正直中難易度の降臨での注意点は2〜3程度でないと覚えていられないです。隙間時間にやるのにいちいち攻略を細かく見るわけにもいかないので、適正パッと見てクエスト中に思い出していくという風にプレイ出来たら良いですね。
どちらかと言うと降臨が4時間半出現して、1時間半被るみたいな感じで、ゲリラ感を減らして挑戦しやすくして欲しいですね。クエスト数が増え、イベントの形式も増えたので運極を作りにくくなっている様に思います。若干意識しているみたいですが、運極作成を押している以上、もっと思い切って増やして欲しいです。

Q:最近の降臨

降臨のくせに即死級とか、クエスト難易度高くないですか?
ルシファー潰しとかでキャラの制限多いし、難しいというよりただめんどくさい

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