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モンストの回答詳細

運営は利益を上げるのが目的ですからね。
モンストに限らず、ソーシャルゲームのビジネスモデルは基本的に同じです。
ダウンロード数を増やして、継続して一定の課金をえる。

ダウンロード数を増やすのに最も有効なのは、リア友による口コミです。
よくあるポイントサイトによるダウンロードとオーブのばら撒きは初期投資が大きく効果は低いです。
(ソーシャルゲームのビジネスモデルで検索するといろいろ出て来ます)
その後は、テレビ広告などでユーザーの維持をすることになります。

リア友が100人は、おっしゃる通り数学的に不可能です。
100人が100人を紹介すると4世代目で世界の人口を超えるので。
マルチ推奨は、その方がユーザーの継続率が高くなると運営は考えているので。
(XFLGが作った他のゲームもマルチ推奨してます)
掲示板を公認は、インターネット企業ではないと思います。
元々、SNSの会社ですから、モンストのマルチプレイ以外で利用してのトラブルや犯罪のリスクが大きすぎますから。

長くなりましたが、運営は矛盾はしてないと思います。
ユーザーの増加に協力してくれるお礼してるだけでは。
無課金でもソロプレイでも遊べない事がないので。

Q:運営の言ってることと実情の矛盾

初顔合わせってあるけれどモンストやってるリアフレ100人もいる人なんて存在のか?(要するに掲示板使わないと基本的にムリなのに掲示板を公認にせずにマルチのシステムを改善しようとしない)
フレンドの仕様もそうですよね マルチを推奨してますが(でも知らない人とはしないでねみたいな)
最近は一定のストレスが大きくなった気もします
あくまで僕の個人的意見です
みなさんはどう思われますか
反論もしてください(誹謗中傷はやめてくださいね)

  • リョウスケ Lv.2

    不適切な内容を含むため、削除されました

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