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モンストの回答詳細
一応運極ボーナスなだけであってSS全開以外も確率やそれほど恩恵があるとは思えないです。微かなサポートのみで自分は十分だと思っております。なぜならもう一度言いますが、ただの運極ボーナスだからです。
毎回発動のような仕様を導入するのは今後もないと思われます。ですが、メダルを使った発動でしたら可能ではないかと個人的に思っております。
タイトル通りなんですが、
運極ボーナスの「SS全開スタート」ってありますけど、
そこまで恩恵ないなって個人的に思っています。
マップ開始時、発動すると一瞬「おっ」ってなるけど、
次の瞬間、「微妙ー」ってなることが多い。
そもそもSSは、たいていの場合ボスに使いたい。難しいクエストになればなるほどSSの恩恵は大きい。しかしながら、難しいクエストなら、ボスにたどり着くまでには、だいたいSSはたまっている。
道中で使ったら、逆にボスにつくまでにたまらないし、使わずに突破するに越したことはない。この矛盾って解消できないものですかね。
しかも確率発動という点。
毎回発動なら、様々なクエストで様々な攻略法が確立されて
面白いのになーとも思います。
そこで、皆さんの意見を聞きたいです。
どんなとき発動すると役に立つとか、どのクエストで発動して助けられたとか、はたまた、どういう仕様なら、戦略を立てる上で有用か、などなど。
”ただの”運極ボーナスと捉えているのは、回答者様の主観ですかね。であればそのような表現をしていただけると助かります。このゲームは運極を増やすゲームと言っても過言ではありません。であるならば、その数によって得られる報酬もそれなりでなければならないと私は考えるのです。 メダルを使った「お助けアイテム」化はいい案ですし、実装の可能性も比較的高いと思われます。