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モンストについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
白飯 Lv24

モンストの楽しみ方

初の質問になります。
3年前モンストを始めて以来楽しんでモンストをやっています。ガチャ限も増え、それなりにクエストもこなしてきました。同じくらいの実力の友人は覇者の塔や爆絶の攻略に必死になっています。しかし僕はそこまで覇者の塔や爆絶の攻略に興味がありません。
理由は楽しくないという一つのみです。爆絶クリアできない!○○階クリアできない!クソゲー!という声が周りに起こるたびに「じゃあやらなければいいのでは?」と思ってしまいます。ストレスを感じるくらいなら、自分の好きなことをやればいいんじゃないかな?と思ってしまいます。
同じような考え方の方はいらっしゃるでしょうか?

ちなみに自分は運極づくりが趣味で、増えていくラック極の文字を眺めるのが好きでしょうがないです。

これまでの回答一覧 (4)

機龍改 Lv450

同意ですね。
塔にしても超絶にしても元々は通常降臨で満足出来ないストライカーのためのやりこみ要素ですからね。
無理にやらなくても良いですし、モンストにゴールはありませんので、ゆっくりで良いのです。
ただ、クソゲーと言いながらも超爆絶をクリアすることをやりがいにしている方も居られますので、何とも言えませんが。実際、私の友人がイライラしながらもやりがいにしています。
モンストは様々な楽しみ方があるということですね。

私も始めて3年経ちましたが、まだ超爆絶は揃っていません。居ないと困る、なんてことは無いので、いつかクリア出来れば良いなー、くらいに思っています。

通常降臨で負けが続いたり、超爆絶で勝てなかったりする時は一旦モンストを離れ、気持ちをリセットしてからまた挑戦します。ゲームでイライラしたくないですし、楽しくやりたいので。関係無いですが、頭もあまり使いたくないので、考えないといけないパズルゲームなんかはやってないですね。

ちなみに私も普段は運極作成をしています。
あとは好きなキャラで艦隊攻略、色々なパーティーでクエスト攻略などをして楽しんでいますね。

他2件のコメントを表示
  • 白飯 Lv.24

    コメントありがとうございます。クソゲーと言いつつも高難度クエストに挑み続ける人をけなしたいわけではなく、僕みたいな人が居てもいいよね?ということで質問をしてみました。ネットやここにいると「超絶運極は当たり前」というような雰囲気もあり、そんな空気に押しつぶされそうな自分がいるからです。今回のイベントはメジェドが可愛いので、スカラベ運90を作成してから挑む予定です。運90の需要が増えたのはとてもいいことだと思ってます。

  • 機龍改 Lv.450

    コメントありがとうございます。全然問題ないと思います。個人の自由ですから。私も同じような考えですし。超絶運極当たり前の風潮は私も正直怖いです。白飯さんも3年前からならご存知かもしれませんが、昔は運極すら凄い!というような時代でしたのに…時の流れは速いですね(^_^; 私も☆4の需要が増えたことは良いことだと思います。あ、私は超絶運極は0体ですよ。

  • 白飯 Lv.24

    返信ありがとうございます。始めたての頃はレチリ90は神、ラスカルでも入れてくれるような世界でしたね。今後封印の玉楼の登場でより肩身が狭くならないかが少し心配です…

自分も爆絶はあまり、、、
得意ではないので腰がひけてます(^^;
例外でランスロット艦隊でアヴァロンとアカシャやったときは楽しかったです♪

塔も前回までは23階が最高でした
今回は調子が良くたまたまクリアしましたが、気軽に弾いてクリア出来るクエストが楽しくて好きです

運極作り楽しいですよねー
最近はミスタイプ作ってます♪

  • 白飯 Lv.24

    コメントありがとうございます。僕も蓬莱は未だに挑戦してません。アルカディアもやることが多くて手一杯な感じです… 塔はいつかクリアしたいなとは思っています。オーブより称号埋めのために。書庫がソロ解禁されたおかげで捗るようになりましたね!中途半端だった運極候補を育てています!

モンストで楽しみ方は十人十色、あなたが運極が増えていくのが楽しいと思うならそれで良しでしょう。
私はご友人側のようでクエストに悪態をつきながらもクリアするために試行錯誤し、クリアできドロップさせ、今度は安定周回するために試行錯誤する、結果運極ができて増える、といった形ですね。
ストレスも溜まりますが、思考する楽しみ方はもあるのですよ。
世代的、性格的に困難に立ち向かうのが好きなんですかね。

他1件のコメントを表示
  • たれ耳ジャック Lv.29

    訂正。思考する楽しみ方はも× 思考する楽しみ方も○

  • 白飯 Lv.24

    コメントありがとうございます。僕も高難度クエストをクリアし、ドロップした瞬間は達成感を感じます。恐らく覇者の塔や爆絶でもそうなのでしょうけど、ストレスの結果嫌気がさすのを恐れているのかもしれません。

私は主様とは反対に覇者の塔や爆絶の攻略を好んでやって、運極はあまり興味なしです。勝つたびに、よっしps上がったーと喜んで自己満足ですね。
ただ、おっしゃるように辛いならやらなければいいっていうのは同感です。難しいギミック(ひよこ、壁抜け)や運営の対応などに、いちいち文句を言っている人を見ると、残念だなあとは思います。

  • 白飯 Lv.24

    コメントありがとうございます。爆絶を毛嫌いしているわけではないのですが、最近のは手持ちの貧弱さもあり挑戦していません。挑戦することでPSの向上をと考えれば無謀な挑戦でもするべきなのですが、結果全く勝てず他のゲームに移っていった友人たちを思うと僕はモンストを嫌いになりたくないのかもしれません。

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