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質問と回答
解決済み
タク Lv10

キスキルリラ

こんにちは。
キスキル獣神化が実装されて間も無く一ヶ月です。皆さんの現在の評価はどうでしょうか?
自分の印象は「最初に騒がれ過ぎた」これに尽きます。
勿論ウリエルとは違う方向性で光属性の最強格とも言えますし、このキャラが倉庫番となる事は早々無いでしょう。
ただ、ブラッドレイが良い例ですけどギミック完全対応でも必ずしも最優先で連れて行くキャラでも無いかなと思います。
発表時はキスキルに話題が集中して他三体が少し印象薄くなりましたが、今となってはモーツァルトの方が革新的な獣神化だったと思っています。
キスキルファンの方々には不快な文章となりましたが、貶めている訳ではありません。当初の加熱ぶりが異常だったかなと個人的に思ったもので。
ご意見いただけると幸いです。

これまでの回答一覧 (26)

夏笑 Lv48

キスキルリラの評価はADW、AWのみで考えると普通よりちょっと強い程度。エクリプスやジークと比べて決定力や扱いやすさが劣る印象ではあるものの、明確にサポートとしての立ち位置を確立しているので劣る部分があっても別に気にならないくらいです。
魔法陣クエでは他を寄せ付けない安定性があります。凪零ではキスキルリラ、オベロンの二強で間違いありませんね。(バッハの超火力も好きだけど)
魔法陣、ADWクエではキスキルリラがいるならば絶対に他よりも優先的に選ぶレベルの存在になりますね。代用で考えるとアラジンとかでもいいのかも知れないですけど、二ターンに1度は魔法陣を気にするのと全く気にしなくていいのとではやはり周回の楽さが格段に違います。

ということで、私のキスキルリラの評価は
DW+W→中の上
魔法陣→上
魔法陣+DW→上の上
といった感じです。

他の三体は何だかんだでいい強化されましたよね。
モーツァルトはホーミング系最強の火力
ベートーヴェンはブロックでの使いやすさと大号令の強化
バッハは総合的に強化されてネタ枠にしては強くなり過ぎてしまった

大型イベントでの発表だったので様々な意見がありましたけど、どのキャラも獣神化で良いキャラになりましたね。

他1件のコメントを表示
  • OSN Lv.49

    全て同意です。 が、それ以上にとても素晴らしい文章力に惚れました!

  • タク Lv.10

    コメントありがとうございます。 非常に細かく評価されてまして感動しました。BAとさせて頂きます。

「治癒の祈り」に何度か助けられた者です(^_^)v

あの性能にDWが付いただけでも活躍の場がかなり拡がったと思うのは私だけでしょうか・・・

ちなみに、フレ枠で使うのみで持ってはいませんが、何か(?_?)

他1件のコメントを表示
  • タク Lv.10

    コメントありがとうございます。 ADWの追加はかなり大きいですね。私の文章が拙いばかりに誤解させてしまって申し訳ありませんが、弱いと言ってる訳ではありません。 属性ガチャは闇が深いと言われてますし、一体狙いで追うのは大変でしょうね。

  • 暇JIN生 Lv.51

    いえいえ~私も書き方が悪かったですね。 ただ仰る様にモーツァルトの強さは想像以上で艦隊編成になると更にで急上昇しましたね。 取り敢えずキスキル欲しいです。

ステ、アビリティ、ssは優秀だけど友情がやっぱり残念な感じですかね。

今の時代直殴りクエが増えて、友情がそこまでな場合が多いのでいいのですが、
やはりプラズマと全敵は普段使いだと他に強い友情が増えた分、微妙にかんじてしまいます。

全敵は直前のジュンに引っ張られたなといった印象です。
ステがいいぶん、そこでバランスを取られてるのかもしれませんが。

アカシャやナギ零では強いですが、普段行く木時、闇時とかでは友情ゲーしてるので、使いにくさを感じます。

まあでも強いですね。

  • タク Lv.10

    コメントありがとうございます。 砲撃型だけど、わくわくは友撃一択!みたいな印象は無いです。プラズマの衰退も時代の流れですね。

zet Lv113

ジャンヌの時とよく似ていると思います。
ジャンヌの時評価が9.0となって、なんでや!と騒がれました。
しかし、砲撃型エナサーが火力不足と感じる時代になり、
友情がぶっ壊れとは言えなかったのと
agb awギミック対応してないとほかの特化と差をつけられない点で
属性限定獣神化として超獣限定と住み分けできた無難な獣神化でした。
キスキルもアビリティが大幅に増えましたが、
友情の火力が大幅に増加したわけではなく、ssはあくまでサポート型で
ブラットレイでもエクリに遅れを取るのは仕方ないとは思いました。
とはいえ アカシャとナギゼロに圧倒的立ち回りやすいので
特に玉楼で強敵になる2人に強い分ジャンヌよりは
個人的に属性限定でも狙う価値ある獣神化だと思います。

まず持ってない前提で簡潔にはなします。
印象としては、
強いよ!強いんだけど
どこで使う?うーん(・_・;)
って感じです。
(ほぼ)最強なのに使うことはないなあ

なので主様の意見に賛成です(`・∀・´)

結局はその後の新降臨超爆のだし方だと思います。
例えば千石撫子とかでまた評価上がるかも知れませんしね。

  • がれんちゃ Lv.19

    まさにそれ。キスキルの強みは魔法陣とワープのクエですし、実装されてからそういったクエも来てませんからね。

きお19 Lv153

自分の印象は
強いことは間違いない。
けどなんとなく地味。
だがアカシャ、ナギ零の難易度が格段に下がった。

というわけで最高の獣神化です。

Lv219

名前はちょっと言えないんですがM4で革命家やってる人がちょうど他の有名な方からスポットを浴びて話題になったのが原因かと思います。
カタログスペックだけ見てぶっ壊れだなんだと言いつつ実用例は言わなかったり、拡散力はあるのに根拠の薄い信憑性の無さが目立ちます。

物語コラボの八九寺真宵も、つっよ!!やべえよ.優秀すぎないか?らしいので作った方がいいですよ(優秀すぎる割に使えるクエストの例はニラカナしか言ってなかったです)

10割ではないにしろ、少なからず彼の過剰なぶっ壊れ煽りはキスキルリラにも影響があったと思います。

モツはアビ対応してても今後の高難度クエに刺さらない。これだけは言い切れる。リラはアンチアビがすべて活かされる高難度クエでは1強レベル。
高難度クエに刺さらないモツは効率落ちていいなら周回に支障がない程度の代用が効く。
それに対してリラがぶっ刺さる高難度クエで代用しようとしても周回に支障が出るレベル(しぬ)

他1件のコメントを表示
  • タク Lv.10

    コメントありがとうございます。 モーツァルトが超爆での活躍が厳しいのは実装当初から言われてますね。特に爆絶は友情でダメ稼げない事が多いので。 あくまで個人の意見ですが、超爆で活躍するキャラ、神殿やノマダンの周回速度を高めるキャラの住み分けなんだと思います。キスキルがノマダン周回でも最適に君臨したらそれこそバランス崩壊なので。

  • りんりん Lv.23

    安定してクリア出来ないものを安定クリア出来るようにするキャラがリラ、だるいクエを超速周回出来るようにするのがモツですかね。 モツは3体、リラは1体持ってますが、どっち欲しい(どっち評価するか)ってより両方持ってないとっ!って人権クラスのキャラですかね?

キスキルは光の限定で実装から1年ほどなので、持ちユーザーが少ないことも評価されてるとも思います。

それを差し引いても、他に無い3つのギミック対応、SSでの自強化倍率の高さと、ピンチからのHPMAXに出来たり、友情も砲撃型で強いです。
さらに砲撃型とは思えない高ステータス。
限定のなかでもかなりの強さと言えるでしょう。

ウリエルやモーツァルトとも使い所は違ってくるので、個々に強みはあると思います(^^)
今回の音楽家含め、4体の獣神化はどれも強いと思いますよ(^^)

  • タク Lv.10

    コメントありがとうございます。 まさにフラパの目玉獣神化といった性能ですね。 どれも強いのは同感です。キスキルを下げるような質問になって申し訳ありません。

それよりも
あなたのキスキルの使った感想を語ろうか
他のモンスター比べたり人の評価聞いたり
本当はキスキルの価値観を引き出したいだけでしょ

  • タク Lv.10

    コメントありがとうございます。 質問の意図は「最初に騒がれ過ぎたんじゃないか」ですが、ごちゃごちゃ書き過ぎてわかりにくければ申し訳ありません。 自分の感想は既に書いてますが、「光属性の最強格の一体」です。 質問を読んで不快に思われたのなら重ねてお詫び申し上げます。

あなたにあえなくてほんとうににくい!

ジャンヌダルクは強いけど必ず引かなくてもいい。キスキルリラも一緒かな。属性限定はそんなイメージがあるな。

ラファエルは除きます

いい点
直殴りに関しては最強レベルだと思う。
16ターンの弱点特攻SS(例えばのは神化珊瑚、獣神化リボン1段階目)が弱点ヒット時に3倍なのに、キスキル2段階目は常に3倍+回復効果。撃種の違いはあるけど、某コロプラゲームみたいなインフレだなとおもったりなんだり。

悪い点
同意される人がここだとほとんどいないけど、ぶっちゃけプラズマが弱い、、、
プラズマで火力出そうと思うとプラズマで火力を出すための動きをしないといけなくて、よく比べられる同アビのアラジンあたりは触ればいいだけだから友情の火力では劣ってると断言できる。全敵メテオは便利だけど。

高難易度だと魔法陣反撃直殴り倍率でキスキル強いなーって印象(ナギ零、アカシャ)
何も考えず使うにはアラジンの方が便利だったりする(闇の時の間で厳選するときとか)

モーツァルトは本当にやばい笑
これから先ホーミングキャラの獣神化はどーするんだ笑

ガン Lv78

フラパでのキスキル獣神化の紹介方法と、比較的新しいキャラの獣神化ということで、間違いなく運営としては目玉だったと思います。
それを見た側としても、「これはすごいキャラになったぞ!」となるのは当然のことと思います。
ADWがついた事で汎用性が高まり、ADW&AWがギミックのクエストではトップクラスの働きをしてくれる事に違いはありません。

ただ、その「強さ」のベクトルが回復方面に特化している事と、SS使用時のキスキルのスピードが大して早くないことから、殴りでの特大ダメージをそこまで期待出来ないという印象を受けました。
アラジンならSSでの自強化と反撃モードがあり、神化オベロンなら強力な友情とSSターン短縮で早いSS使用からの反撃モードがあります。エクリプスに至っては、パワー型特有のクリティカル率の高さと直殴りの強さと、攻撃面の強さが特に顕著になっています。
しかしながら、キスキルの能力を最大限に発揮出来るクエストは間違いなくあります。
キスキルの回復特化をいかせるのは、「被ダメの大きい攻撃が来るクエスト」だと思います。
例えば、イザナギ零では、サブ友情の全敵メテオでヒーリングウォールを漏れなく発動出来ますし、ヒヨコになる心配もなく早めのSSで回復も出来ます。アカシャでも、被ダメが多い中での回復SSは非常に有用です。また、不確定要素が大きいですが、全キャラ中唯一の治癒の祈りは発動すれば心強い事この上ありません。
ブラッドレイについても、開幕の攻撃の威力があのままだったら、エクリプスばかりが持て囃される事もなく、キスキルが持て囃され続けたかと思います。

モンスト特有ではありますが、「守るより攻めろ!」が多く、さっさとクリアしやすいといった特徴もあり、それもキスキルの印象に拍車をかけているかと思います。
被ダメが大きいクエストでは、間違いなく救世主になり得るキャラだとは思いますが、悪くいうと地味なんでしょうね。
長々と失礼しました。

こう Lv9

覇者の37階でも強ったです。
持ってる人が羨ましい

1体所持してますが、発表時からアカシャが楽になるなぐらいだと思ってました。
まだアカシャ、ナギゼロ極まってないの?っていう的外れな意見もありましたが・・。
運極じゃないから最適手に入ってよかったんでしょ?と
超爆絶で最適貰えるだけで十分だと思ってますので。

EDWARD Lv10

評価の方は人それぞれでしょうが、自分はヘタ(w)なので治癒や回復にはかなり助けられています。

彼女のおかげでブラッドレーは2日で運極にできましたし、現在製作中の凪零運極では絶対的レギュラーです。

誰が見ても今のモンスト界でADW、AW、アンチ魔方陣、更に回復となれば回りが騒がない訳はありません。

超絶や爆絶のような極端に尖ったクエスト向きではないかもしれませんが、4つのステータスのうち1つや2つに適正があれば、彼女がいるだけでクリアがかなりの安定します。

ハート無しでも回復があれば安心(やっぱり自分がヘタだからw)ですし、人並みですが連れていくクエスト次第でここの評価で言う9や10になるのではないでしょうか。それはその他の3体を含め、全てのキャラに共通していると思います。

ただ、神化のない数少ないキャラだったので、それを飛び越していきなりの獣神化には少しガッカリしたのは事実です。(ステータスにはほぼ満足していますが)

最近は、ワープ、ダメウォのクエストには、キスキルリラを連れて行っています。

激究極くらいのクエストなら汎用性が高いと思います。SSは回復だけでなく直殴りでボス特攻もできますし、プラズマ友情もダメージを稼いでくれます。

ただ、塔でも試してみたのですが、いまいちという印象でした。

36階では回復は役に立ちますが、被ダメが大きいクエストなので、ポーションを取っていないと回復してもすぐにHPが減ってしまい、あまり活躍できませんでした。

37階でも使いました。全敵メテオがくせもので、防御アップ、ダウンの敵が両方いるときは必ず防御ダウンするので楽ですが、防御ダウンの敵がいなくなると・・・。しかもボスのクシナダの反撃も必ず発動するのでレーザーでガンガンダメージを受けて何度も負けました。

(私が下手なだけかもしれませんが・・・)

やはり塔などの難易度の高いクエストの場合は、もっと適正や属性のあっているキャラがいいと思いますが、適正キャラが少ない人にとってはいろんなクエストに連れて行ける便利なキャラだと思います。

どっちかっていうとバッハさん獣神化のほうが話題になってた気がする。
まぁ彼は屈指の人気者ですしね。キスキルがかすむのもやむなし。

めがね Lv144

リラ1アラジン2ランスロ2持ちです。
自分はDW+Wの所ならアラジンよりも優先して入れることを考えるぐらいの評価ですね。
下手なので8ターン回復SSが有難すぎるんです(笑)

騒がれすぎだったかと考えると、持ってる人が多い超激獣神祭キャラだったらもっと大騒ぎだったんじゃないかと思っています。

Lv29

持ってないのですが、性能だけ見て、もし自分が持っていれば、という前提に評価します。
アビリティ:AW+治療の祈り/ゲージADW+魔法陣。魔法陣が多く、苦手なクエストであれば、使うかもしれません。
8ターンで回復SSはピンチの時に使えますが、ワープとダメウォだけのクエストなら、友情とSSの火力を考えると、アラジンなど使うと思います。
敵の攻撃で危うく回復できないかもしれない!ってクエストも連れて行きます。

Bikakin Lv66

キスキルだけがそんなに騒がれたような気がしないんですが^^;
ブラッドレイにしても適正値が上のエクリプスがいたので、そもそも最優先で連れて行くキャラでもなかったと思います。

手持ちによってもキスキルの重要度は変わって来ると思いますが、私はそこそこ手持ちがいるので、キスキルを毎回使うのは、アカシャと凪零ですね。その他ギミックが合えば初見で連れて行くにはすごく使いやすいと思います。ギミックへの対応力、サポート力と申し分ないですが、連れて行けるクエストが多い反面、刺さるクエストが少ないかな。

ギミック1つ追加だけで活躍の場が
広くなった代表キャラだと思います。

SSもアトスなど加速持ちと組ませると
最高です。

ブラッドレイを例に出されてますが
修正前の鬼畜っぷりでも勝てたのは
キスキルのおかげです。
逆に言えば高被ダメクエでは
キスキルの存在が必須になると…
おそろしや…です。

キスキルリラ獣神化のおかげであのアカシャとイザナギ零が安定するようになりました。なので個人的には満足です。

私見ですが充分使えます。
アタッカーとしては今ひとつかもしれませんが、一体いると安心感が違います。
感じ方は人それぞれです。

リラもモーツアルトも持ってませんが、どちらも強いと思います。
どっちか一体あげると言われたらリラが欲しいです。

他1件のコメントを表示
  • タク Lv.10

    コメントありがとうございます。 どちらも強いは正論ですね。 フラパ獣神化にハズレ無しとは言われてますが、その通りだと思います。

  • めかぶそば Lv.124

    入場料取ってやるイベントですからね~w

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