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マナの実どっち派?

今年も早々と1ヶ月継ぎましたが今年初投稿ですw
今日モン玉2レベまで貯めるために神殿行ったら
マナに怪我減り特M来たので取り敢えず付けましたが
速必殺もいいですよねー。(友撃は確定)

そこで皆さんに質問です!
マナの2つ目の実は速必殺か怪我減り
どちらがいいと思いますか?
今自分はどっちがいいか迷っています(´・ω・`;)

ちなみにモン玉出たのねずみでした(´;ω;`)

これまでの回答一覧 (19)

自分はサブのマナに速殺L友撃Lつけました。
メインでホストすればマナが4番手編成になり、SSが2周速く撃てます。
今回もケフカで丁度最終面で溜まったので結構恩恵は感じられてます。
SS弱いと言う人もいますが、ケフカ最終面で8割持っていけるくらいの威力はあります。

  • 白愛@凛々花 Lv.32

    回答ありがとうございます! 二週早く打てるのはいいですねw

怪我減りの恩恵薄いんで(つけたキャラに確実に攻撃が当たるなら別)速必殺ですね
降臨周回とか何かと便利です

他2件のコメントを表示
  • 白愛@凛々花 Lv.32

    回答ありがとうございます! 怪我減りだと恩恵薄いのがやっぱ難点ですよね(´・ω・`)

  • アマリリス Lv.176

    バリアの耐久度が高くなるので高難易度クエストでは怪我減りの恩恵はかなりあると思います。

  • ぽけぽけ Lv.25

    高難度だと速必殺イラネってなるとは思うけどもマナ使う場面が究極とか神殿周回大半だから速必殺でいいと思うんですよ

怪我減りですかね SS使わないときが多いからね

  • 白愛@凛々花 Lv.32

    回答ありがとうございます! 神殿とかになるとSS使わないですよねー(´・ω・`;)

フレで選択した際の使い易さと、
自分で使用した際の使い易さと、
併せて色々と考えたみた結果。
遊撃特L
速殺特L
が1番良いです。
19ターンで使えるあのSSは破格です。
4番目(フレ枠)に丁度良い19ターン
が素敵すぎます。

ケガ減り。
高難度のクエは道中長いので勝手にSS溜まるし、究極以下はSS無くても友情だけで十分。
とにかくバリアを強化できるのは何より大きい。

  • 白愛@凛々花 Lv.32

    回答ありがとうございます! やっぱバリア強化できるのはいいですよねー

怪我減りでバリア強化派です。
速必殺はそこまで強いと思ってないのと、
マナに関してはSS撃つとこなら撃つまでに貯まるし、貯まらない所だと友情だけで削りきれるからです。
2体以上艦隊においては最悪友情拾った方が強いことも…

速必殺はサタンとかランスロとか周期が短くて、早くにSSを撃っても問題ない、というかSSを使ったときにそのクエストに於いての最適になるようなキャラが合ってると思ってます。

めがね Lv145

1体目は友撃Lケガ減りLにしました。
超爆だと余裕で貯まる、究極だと速殺Lついたフレのマナすら貯まらないことが多いからです。

2体目は同命L将命Mがついてて悩み中、友撃Lがきたら両方純正Lで同命、Mがきたらどっちもわくわくミンで将命にしようかなと(適当

3体目は証もつけていませんが・・・。
自分の中では今のところ速殺の優先度は低いので、証をつけずに友撃のみになるかもしれません。

  • 白愛@凛々花 Lv.32

    回答ありがとうございます! ほぼ無課金なので、マナ艦隊憧れます_(*‘ω‘ *)⌒)_

速殺ですねー
殺られる前に殺れっすよ
Sランク狙いや効率房ならなおさらです。

バリアの耐久上がるのは魅力あるけど
シールド発動したら意味無いし
ロックオン系で狙われてないと結局他のキャラに当たって意味無い。怪我減り艦隊狙うなら有りかなと思うけど、単体怪我減り付きのマナは20ターンでSS撃てるマナと比べたら魅力を感じまてん!

  • 白愛@凛々花 Lv.32

    回答ありがとうございます! 20ターンでマナのSS打てる…魅力的です_(*‘ω‘ *)⌒)_

退会したユーザー

怪我減りです
そもそも24ターンのキャラに速必いらないというのが
私の考えです。

他2件のコメントを表示
  • 白愛@凛々花 Lv.32

    回答ありがとうございます! 獣神化の二段階目は皆そのぐらいのターンですもんね(´・ω・`;)

  • 退会したユーザー Lv.132

    速必付けるなら毎ステージ1ターンぐだれば速必特L以上に稼げますし。フレ33階用のアザゼルには速必特L付けてます、ステ3が苦手な人には使えるかと。

  • 白愛@凛々花 Lv.32

    なるほど…アザゼル速必殺特Lいいですね!自分もアザゼル持ってますがてきとーな実を付けていた気がしますw

やみ〜 Lv184

自分は怪我減りです。

高速周回よりも、生存率アップを優先したいです。
進化マナはvs木以外の高難易度クエストで連れまわす事も多いと思うので尚更ですねー。

  • 白愛@凛々花 Lv.32

    回答ありがとうございます! 高速周回も生きなきゃ意味が無い!ですよねw

主にどんなクエストに使いたいか、で決めたらよいかと思います。

マグメルなどの高難易度クエストなら、SSを早く貯める意味があまりないので、速必殺よりもケガ減りの方が役立つと思います。

逆に、究極周回や、メダル稼ぎのためによく使うのであれば、SS早く打てた方が助かる場面が多いと思いますので、速必殺の方がおすすめです。

ちなみに私は将命つけてます、マグメルやクシ零などで役立ってます。

他3件のコメントを表示
  • 白愛@凛々花 Lv.32

    回答ありがとうございます! 将軍削りですかー。そっちも良さそうですねw

  • 犀川創平 Lv.238

    将命もおすすめですよ。ボスのHP減らしにくいクエストでは大活躍です。このマナ、ニルヴァーナにも使ってます。

  • 白愛@凛々花 Lv.32

    ニルヴァーナに使ったら内部弱点ガリガリ削ってそうなイメージ…w

  • 犀川創平 Lv.238

    リボン瞬殺できますよw

CHIKA Lv39

速必殺ですかね( ^∀^)

  • 白愛@凛々花 Lv.32

    回答ありがとうございます! やっぱ速必殺もいいですよねー。アスカはそっちにしましたw

Cri4s Lv186

どっちかなら怪我ヘリ。
でも怪我ヘリはかなりのジ実なんで同撃付けるかな。

まんと Lv184

怪我減りです

恩恵薄いと書かれてる方がいましたが、私的には恩恵は大きいです(^ ^)

バリアの耐久が上がるのでアビロック等の攻撃を受けても1発では壊れないなど、かなり恩恵はあります。

なので自分は
友撃L
怪我減りL
で厳選終了です

複数積みする事が多いのでもう1体を
友撃Lと同撃L

友撃Lと怪我減りL
のどっちにしようか悩んでるところなのでもう1体は後回しにしてます(笑)

退会したユーザー

怪我減り

高難易度なら怪我減り
周回メインなら即殺
メダル稼ぎなら即殺+メダル稼ぎ

周回しやすくするために即必殺ですね。
怪我ヘリは高難易度クエで輝やきますよね。

退会したユーザー

私個人の考えとしては、敵からのダメージを減らせる観点から、
ケガ減りのほうを優先して付けます。

仮に速必殺特Lが出たとしてもタス変換しますね。

ちなみに、メインのモン玉はアリババでした。

自分はケガ減りにしてますけど、速必殺もいいですよね、どちらか先に付いた方でいいと思いますよ。
頭のてっぺんがちょっと気になってます(*´-`)…毛が減り状態?

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