モンストについて質問してみよう。
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有情?無情?
はっきり言ってモンストの運営は有情ですか?無情ですか?
個人的には有情だと思いますけど、他のソシャゲをあまりやってないので聞いてみたいです
有情だと思う理由
・毎日石一個以上はくれる
・なんだかんだ毎月★5確定一回は引かせてくれる
・ドロキャラでも攻略可
・覇者で石68個、ガチャ13回分もらえる
・最近だとバルーンでノーリスクで石ゲット可
これまでの回答一覧 (9)
優しいと思います
無課金でもわりと遊べて暇潰しになるので
禁忌等の高難易度用にわざわざ愛染やアラミタマやルキウスのような降臨キャラを用意してくれたり
一部爆絶や轟絶の火水木を三竦みにしてくれたりと
無課金の救済的な事をしてくれる
そういう点で見れば有情だと思います
物にもよりますが、他のソシャゲだと課金しなければ話にならないなんてのはザラじゃありませんし…
他のスマホゲーと比べれば優しいというのは理解できますが、そもそものガチャの排出率とか課金オーブの数などの設定は異常だと思っています。
色んな有名なゲームをしてますが、モンストはかなり有情だと思います。ひと月真面目にやってれば40連以上の石が貰えるのはなかなか他のゲームには無いと思います。あとは無課金でも降臨キャラで大体のクエは勝てるので、無課金にも優しいと思います。
最近無料10連無料やら石100個配るなど魅力的なキャンペーンが見られますが、あそこらのゲームは「モンストよりもガチャ率が悪い」ことや「石の配布が少なすぎる」のが多いので、総合的に見ればやっぱモンストは有情かなぁと思います。
⚠モンストに洗脳された人の個人的な感想なので参考程度にもならないかもしれません。
頭が良い。集金体制を保ちつつもバランス考えてるのがまた。
最近すげぇ危ないけど(特に高難易度)
2年くらい前が1番良かったなぁ……
サイゲのゲームやってたら無情に思える。
他のゲームをやっていないため比べることはできないけど、無料オーブだけでひと月に20連ガチャが引ける。
たまに緊急メンテと言うオーブ配布イベントしてくれるwww
とにかく楽しく遊べるのが1番です。
なので有能です
課金しなくても楽しめるように、クエスト難易度やオーブの配布などかなり細かく調節されていますね。これはたぶん他のゲームがどんどんインフレ・課金優遇してライト層を手放したのを見てしまったので、わざとオーブを配布してライト層を救済するようなやり方に舵を切ったものと考えます。私も無課金なので助かっていますが、こういうやり方をするとサブ機持ちが最強になっちゃうっていう弊害もあったりする。
他のソシャゲと比べたら上位に入るレベルで有情です
長くやっていた某パズルゲーは、酷いです
リーダーキャラ1体、サブキャラ4体、フレンドキャラでやっていきます。
リーダーに関しては強いキャラ10位は、コラボキャラ、シーズンキャラ、限定キャラで埋まってます
その10位に関しては入れ替わりが早いです
コラボがあれば強いリーダーに入ってくるんでコラボキャラの最高ランクを当てるなどしないと高難易度はやれません
通常ガチャから出るキャラはリーダー性能が最前線で戦えるキャラは居ないです
サブに関して サブも似たようなものです。サブは通常ガチャから出るのも上位に入りますが8割程度はコラボか限定キャラです
こちらには降臨キャラが入ってきますが、強い降臨キャラのスキル上げが30~40は当たり前です
他にあげる方法は有りますが、そこまで価値があるかと言えば微妙です
ちなみにこの降臨キャラですが
進化させるために5つ素材が必要ですので素材を見ていきます。
A ゲリラとは言え比較的楽に確保できる
B 進化を2回させないといけない
C ゲリラで素材が楽に確保できるが2回進化させないといけない
D 1回進化させないといけない
E 大体Aと同じ
当然1回目の進化する際レベルはMAXでないとダメです
こういう使える降臨キャラを作る手間、石の頻度を考えたら、上位に入る有情だと思います
他ソシャゲを見たらむっちゃ有情だと思いますよ!
後ギミックが沢山あるから高難易度になるとインフレはなかなか起きにくいのもいい所ですね!
………今年から怪しくなりましたが。(;´・ω・)