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奈落神化の性能
砲撃型のロックオンワンウェイが登場しましたね。しかも無課金でみなさんは性能についてどう思いますか?また汎用性の面でレキオウとどちらに軍配が上がると思いますか?
これまでの回答一覧 (14)
んんんんんん、やっぱりイラストめっちゃ好き!
性能は満足です!超アンチアビに砲撃ワンウェイレーザー。十分過ぎると思います^ ^
SSが初実装のものなので、威力がどれほどか楽しみ
凡用性だとレキオウですかね? 個人的には貫通なのがポイント高いです笑
汎用性はレキオウじゃないですかね?
属性や反貫の差はありますが運枠で自強弱点露出はやっぱ強いです。
奈落は奈落で砲撃型の必中友情2つなので悪くはないと思いますが神化の方は実施単アビみたいもんですし、微妙に足が遅いと何かちょっとイマイチな感じがしますが、SSに重きを置いているのかもしれないので威力に期待したいですね。
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白面の者 Lv.85
早速奈落神化したのでイザナギさんにぶっ放してみた所350万程+爆発で味方の友情誘発してワンパンでした。 判定の拾い方次第でもう少し出るかもしれないです。誘発出来るのとても良かったですね。友情もスナイプが撃ち漏らしを拾ってくれて中々良かったので証使って友撃付けてあげようと思います。
ロキが可哀想になりました
貫通のレキオウのが使いやすいとは思います。
弱点露出からの奈落友情、SSは強い気もします。
砲撃ロックオンワンウェイとか今はもう弱友情だと思いますよ
運枠としてならいいとは思いますが
これ見た後にスサノオ見るとガチャ限が運枠以下の性能に見える(属性は違うけど)。
直近でないにしても上方修正したばっかだよね?
性能見ましたがウィンドも対応してていい性能だと思いますよ。運枠としては有能だと思います。それにこのSSはツクヨミ零の爆発版だと思うんですが、めっちゃ強い可能性がありますね。
属性考えなくてレキオウと比べると高難易度に編成するのはレキオウですかね。高難易度は直殴りでダメージ出すクエストが多くてボスHPも高いのでSSが生きるのがレキオウです。
究極レベルの汎用性は正直好みかな。目に見えて凄い火力出すのが奈落神化、地味にいいダメージ出して動きやすいのがレキオウですね。
奈落の友情はビットンなどに吸われたりすることもありますが強いのは間違いないですね。
奈落の神化に対する期待値を上げすぎてましたw
素材なしでスライドできるのでこんなもんかなと。
勿論強いことに変わりありませんが、直前のツバサの壊れ性能を見るとステがあと一声といった感想です。
ssがぶっ壊れてたら前言撤回します!
レキオウとの比較は現状難しいです。どちらも強いので
レキオウ舐めすぎでしょ・・・現環境最強運枠候補やでぇ?適性数もこの奈落とは比較にならない。
友情は確かに強いけど超強スパバレやチップソー見た後では今更感。バリアではばまれるのとビットンに吸われるのがやはりツライ。動けない殴り・属性倍率乗らないであろうSSも高難易度ではツライ。クリティカル・超DWなのにもったいない。ステもいいけど鈍足が気になる。ゲージが無いのでサクサクなのはいい。SSも早いし周回楽そう。低難易度高速周回向け?
渋った割にはどこつかなので接待欲しいですね。
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つかやん Lv.16
確かに、低難易度はレキオウで事足りますね。正直ロックオンワンウェイはアトス初実装の時に目の当たりにして、それ以来強友情のイメージがあり砲撃のロックオンが出たら脳死状態になってました。 冷静な回答ありがとうございます。
奈落神化は夢玉で輝く性能にしか見えない
SSがちょっと謎ですがまあ、入手難度が入手難度ですしかといって条件満たせばノーアイテムでスライドできるのでこんなもんなのかなと
汎用性に関しては奈落側が神化なら完全にレキオウでしょう。アンチウインドは活きる事が滅多にありませんので…
まあ、神化奈落は「汎用性」じゃなくて「火力」重視っぽいですが
奈落もう一声だね。レキオウが使い勝手良い。むしろ奈落は獣進化でもしてサブ友情がメイン威力ならまぁまぁだったかな。
うーん、実質アンチアビが1つですからね。
しかもルシと被りのADW
例えば、ワープ、ダメウォのクエでルシは連れて行くけど運枠はワープ、ダメウォ持ちってなりますからね。
結局、奈落神を連れて行くとしたらダメウォだけのクエになるのでそこまで汎用性はないと思います。
ルシと被らせたのが非常に残念です。
これがマイスイや超AGBなら話は変わってたと思います。
高難度適正としては圧倒的にレキオウかな?ダブルアンチ+自強化露出は運枠としてはおかしすぎる性能。
逆に究極周回などの普段使いだと友情の強い奈落が強いです、SSは初めて出る物なのでそこが気になりますね