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アンチテーゼの最適キャラは?

Gamewithでは、アンチテーゼ戦の最適Sに
キルア・メタトロン・ノストラがなってますが、フレンド枠で選ぶならどのキャラが一番うれしいですか?
キルアが獣神化して今回手に入れたので試してみますが、キルアのSSってどうなんですかね?他の2キャラのSSは使えるイメージですが、自強化ってダメージ通るの?

これまでの回答一覧 (10)

フレンド枠にいてうれしいのはメタトロンですね。
ギミック対応してますし、SS短縮もあり
SSが軽くて火力が高いので周回も楽です。
上手く打てばボス戦全ステージで打てます。

メタトロンのSSは、最初に触れた敵に張り付いて
4回殴り+50万の固定ダメージです。

この4回殴りが重要で弱点無しでも
加撃の実ナシ+紋章ナシで1殴りあたり
MSナシで約200万
MSアリで約500万
MS4つなら合計約2000万

加撃の実5000+紋章極で1殴りあたり
MSナシで約300万
MSアリで約750万
MS4つなら合計約3000万

ほどのダメージが出ます。
分身もあれば簡単にゲージ半分もっていきます。
ボス削りが苦手であれば、防御ダウン後に
メタトロンのSSをボスへ打つと楽ですよ。

画像は加撃の実無し+地雷3個持ちで
打ったときだったと思います。

  • 横からの傍観者 Lv.19

    メタトロンは地味にSSが良かったです。光魔導師処理にも、分身出しながらボスに使っても幅広く使えますね。

tik Lv55

キルアのSSは麻痺率が高めに感じますので
誤って光魔導士を麻痺らせる事故が考えられますね
なのであまりおススメしません

真の最適(S)はメタトロンとメタトロンαだけです
亜人キラー対象のノストラやキルアよりも
安定性としてはメタトロンαがいいです

他2件のコメントを表示
  • 火薬忍者隊チャッカマン Lv.107

    メタaはサポート特化で厳選してないと火力出ないしSじゃない気がする 俺はキャラ貧だから使うけどキルアとか当てたらまず使わなくなる

  • 横からの傍観者 Lv.19

    メタαは意外・・・でもないのかな?Gamewithでも4番手ですね。亜人でもないし、一緒に使うのは実もありますのでアリですね。

  • tik Lv.55

    弱点強化がいい仕事してくれますしね(ただレベル調整したチャンドラ編成という、かなり楽になる新たな編成が生まれたので、そちらをずっと使うかもしれませんが…)

メタトロンですね。昨日キルア使ったんですがちょいちょい落雷で狂わされてあああ!ってなりました。防御ダウン後の殴りはクソ強いですけどね。
SSは狙った角度でベースに届かなそうな時にだけ自速アップとして使います。

  • 横からの傍観者 Lv.19

    落雷はいらない感じでしたね。同じくラストでタテカンで光魔導師だけ倒した後にキルアに触れて、アアア!ってなりました。タテカン上にキルアいると、キツいですね。

個人的には圧倒的にメタトロンですね。

キルアは落雷事故で通常時は先に光魔導師を、SS後は反撃で闇魔導師をやっちゃって防御力上げられることが多かった気がします。

メタトロンはSSで意図的に光魔導師を後から倒せることができるのが大きいのと、属性限定なのでキルアより持ってる人も少ないと思うので、メタトロンの方が重宝されると思います(`・ω・´)b

なお、ダムスは初回降臨時に入れてはみましたが、速攻でクビになりました(;´・ω・)。

  • 横からの傍観者 Lv.19

    再降臨後もメタトロンが多いですね。キルアのSSはいらない感じでしたね。同じくラストで光魔導師だけ倒した後、反撃で黒魔導師を倒しちゃいました。もう打たない。。゚(゚´Д`゚)゚。 ノストラ・・・使うの忘れてた!

フツーにやってりゃ亜人2体までなら全く問題無いですね。ノストラは正直どこが強いのか全くわからないです。この3体の中ならメタトロンです

  • 横からの傍観者 Lv.19

    やっぱりデメリットがないメタが無難ですかね?ノストラは弱点でSSが通る?とかどっかで見たような・・・ラストの雑魚処理に使えるとか?

ひこ Lv17

メタトロン
亜人とタナトスはまじでやめたほうがいいレベルでメタトロン安定

他1件のコメントを表示
  • 横からの傍観者 Lv.19

    メタ多いですね。タナトスも使ったこと無いので分かりませんが友情ですよね?タナトスとキルアの友情が~ってよく見ますが、そんなに光魔導師へ行くんですかね?失神と同じで邪魔されたらキルア嫌いになりそうですね。

  • ひこ Lv.17

    タナトスやキルアは友情ですね。 光だけ倒す動きをして、落雷で最後に闇魔導士にあたって防御アップなどの思わぬ事故があるからですね。 配置調整は気にしない限りきわめて難しいので、あまりしたくないのと、メタには乱打50万で光魔導士だけを倒すことができ、亜人じゃなく、友情による運要素がない分最強なんですね。

キルア
殴りがエグいから防御ダウンさせたら適当に弾いてれば終わる
ガチェスのキラーに注意して先に倒せば問題ない
落雷も運だが気にするレベルではなかった

  • 横からの傍観者 Lv.19

    キルアの火力は凄かったですね。SSいらずでした。1体いると火力不足には、ならない感じですね。

火力的にはキルアがダントツだと思いますけど亜人だし麻痺もあるんでメタかなぁ
次点でキルア

私ならメタトロンです。

ランダム友情で事故る可能性のあるキルアは使いません。しかも亜人でキラーをうけ、マイスイもありません。

自強化のるのかもしれませんが、事故の可能性が増えますし、そもそも前ターンで調整して防御ダウンしてないといくら強化入ったところであまり意味が無いかと。

亜人のノストラもあえては選びません。

他2件のコメントを表示
  • 横からの傍観者 Lv.19

    う~ん。キルア不人気ですね。言われてみれば、ダウン後に弱点往復できる場所に居ないと使いにくそうですね。

  • リヴェタ Lv.78

    ランダム要素あると運ゲーになるんですよ。もちろん、うまくいけばサクサクいくかもしれませんけどね。自分で制御できませんし、自分はあまり好まないですね。

  • 退会したユーザー Lv.78

    まあこれも個人的な体感なんですけどね。最近、個人的な体感でモノを語るのが流行ってるんですよ。

ぶっちぎりでキルアかと。

蓬莱と同じで、ボス戦まではほぼほぼルーティーンで突破出来るので、あとは対ボス圧倒的火力を叩き出すキルアでかなり時短周回できます。SSは何回か使ってみましたが、分身出すだけでサクサク削れるので、いまいち効果の程は分かりませんでした。

ステ3や魔道士処理のルートが安定してないのであれば、少しでも事故を減らせるメタトロンの方が良いのかもしれませんが、運3に最適1人入れるとしたら、やはりキルアになります。

ただ配置には気を使いたいので、戦型の書を使ってない紋章キルアが良いです( ᐛ )و

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