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クラピカとメタトロンαとグングニルαについて

優秀かつ加速持ちキャラとしてクラピカとメタトロンαとグングニルαが挙げられます。もちろん個々のキャラに特徴があり属性も違うのでこの中でどれが一番強いかはクエストによって変わりますが、いくつかはどれが強いか甲乙つけがたいクエストもあります。そこで下に挙げるクエスト例での優劣について質問したいと思います。
*実や紋章の強化量は原則同じとします。ただし他の適正キャラとの組み合わせなどは考慮していただいても構いません

以下、クエスト例
・ヴィーラ(ブレーメンはなしで)
・イデア
・不動明王廻
・ケセド
・ナオヒ

また他のクエストでの比較もあるのであれば書いていただけたら参考になります。アンケート気味な質問かもしれませんがよろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (4)

名無し Lv141

ヴィーラ
メタトロンα>グングニルα≧クラピカ
弱点キラーとダメ壁で攻撃力が上げられる
グングニルαとクラピカは自強化SSか、友情がそこそこ効力を発揮するグングニルαかは好み
クラピカは亜人のためメイ、ルイス・キャロルとは実の相性がいい
イデア
メタトロンα>クラピカ>グングニルα
属性効果と弱点キラーによって強化次第ではパネルなしでルーチーを処理可能
クラピカはSSで2巡重力を無視可能
グングニルαは友情でロアを倒しやすいけど、それくらいしか特筆はなし(即死攻撃を麻痺させても次回の即死まで2ターンしか猶予なし)
不動明王廻
グングニルα>メタトロンα>クラピカ
ワープ数が2個で弱点キラーのあるグングニルαが便利
メタトロンαは火力はあるが2面に被ダメが大きいダメ壁展開されるため動きが制限される
クラピカはSS時以外はブロック利用もしづらく、友情も火力が出るものではない
ケセド
クラピカ≧メタトロンα>グングニルα
SSの差でケセドはボス火力より雑魚処理ゲーなのでメタトロンの弱点効果アップより2巡自強化が乗るクラピカに軍配
グングニルαはワープなし素アビブロックなので、センサーに触れるため適正ではない
ナオヒ
メタトロンα>クラピカ>グングニルα
そもそも速度が遅くなるほど攻撃力上がるので加速はあまり恩恵がない
属性補正で普通に適正のメタトロンαとデクのコンビで弱点強化してからワンパンくらいでしょうか

一応3キャラとも所持、厳選しています

  • ごろー Lv.2

    回答ありがとうございます。解説と画像見てグングニルαは友情が強いなと改めて思いました。

みう Lv46

ヴィーラ➡メタ>クラピカ>グン
他がブロックと同時にダメウォもケアしちゃうのでクエと噛み合わない
イデア➡クラピカ>メタ、グン
SSで火力役も出来るクラピカが一歩リード
不動廻➡甲乙つけがたい
クラピカは全ギミック対応、メタは属性、グンは友情&SS真ん中弱点で強そう
ケセド➡クラピカ>メタ
単純にSS性能、グンは素アビブロック&ワープ対応してないので×
ナオヒ➡メタ>クラピカ
相方のデク君のおかげ、グンはワープ対応してないので×

他1件のコメントを表示
  • ごろー Lv.2

    回答ありがとうございます。後で気付いたのですが下二つはグングニルαの適正ではなかったですね・・・申し訳ございません。

  • みう Lv.46

    いえいえお気になさらずヾ(^^ ) でもこういうのも面白いですね

TODO Lv75

ケセドでは加速枠としてクラピカ使える。
ヴィーラ、イデア、不動廻、ナオヒは残りはどれも使えない。降臨キャラで編成した方が使えます。
神殿周回ならどれも使えます。

  • ごろー Lv.2

    回答ありがとうございます。確かにケセド以外で必要かということ自体が問題かもしれませんね。

ヴィーラ…メタトロンαが弱点強化で役割持てるくらいで大差ないし、わざわざ他の適正差し置いて編成する気にはなりません。

イデア…オールアンチで攻撃できるクラピカ、紋章等の強化でルーチーパネルなし処理できるメタトロンα、友情とSSだけは使えるグングニルαの順。

不動明王廻…メタトロンαは使わないですね。クラピカはアビ対応してるしあり。グングニルαはSS強いのかな?でも調整等めんどそうなのでパス。そもそも不動明王廻に加速いらないと思います。

ケセド…自強化のクラピカが最適。メタトロンαはSSがぷに処理なり防御ダウンなり終わってないと意味ないですし、そもそもそうなってれば火力足りるので入れる意味が特にないと思います。グングニルαはブロック外せない時点で論外。むしろ縛りプレイかと。

ナオヒ…そもそも加速いらないです。


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