モンストについて質問してみよう。
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何故?獣神化が来ない古いキャラ達
最近の獣神化って比較的古くないキャラばかりがしてませんか?
去年2019年のローレライ(パールヴァティだったか?)を最後に、古いキャラ達の獣神化が全く来ません。
ゴッホ、芙蓉、周瑜、アトゥムとやや最近のキャラばかりが獣神化して、古いキャラ達は置いてけぼりになりました(一応ゴッホとアトゥムは持ってますが)。シリウスとか猿飛佐助など救ってやらねばならないキャラもいるでしょうに…
どういう基準なんでしょうか?正直言って可哀想な気がします。
これまでの回答一覧 (25)
比較的古い、もしくは使い所のなさそうな
キャラを獣神化しない理由…σ(・ω・*)
ガチャを引いた時の『ハズレ』をある程度
残しておく意味合いかも( ´艸`)
新しいキャラも獣神化する、という認識を
持って貰えないと新ガチャは放置される
可能性もありますから…難しいところです(´・ω・`)
運営も如何にして課金させようか、としか
考えてませんからね…(´×ω×`)
ローレライの次くらいにウォッカが来たような…
闇ならアトゥムよりモンタナ優先して欲しかったな
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はぐれぼうず Lv.13
すいません。後から調べたら最後に獣神化した古いキャラはウォッカでしたね。 持ってるアトゥムが獣神化したのは嬉しかったですが、モンタナがそこまで放置されてるのを知ったら複雑です… モンタナが獣神化しないのはやっぱりダブルキラーELが妨げてるんでしょうかね?あれ持ってるとどういう感じの獣神化にするかが思いつかないんでしょうか…
モンタナも救ってあげてください(笑)
もう6年間放置されてましたっけ?
ユグドラシルも獣神化してほしいです、基準は本当に不明。
ユーザーの目からは古いキャラの救済に見える獣神化ですが運営にとってはそうではないということだと思います。
詳しく書くと長文になるので簡単にいうといかに長期間利益を上げ続ける事ができるかが運営の目的であって獣神化を含む様々な手を打ってるのはあくまでも戦略のひとつだということです。
どんなクエストを出すか?新キャラを出すか?新限定は?獣神化は?他にもたくさんの要素がありますが、これらは全てひとつの目標に向かってて、少なくとも半年先くらいまでは具体的に計画されていると思います、もちろん万事計画通りには行かないので軌道修正は行ってると思いますが。
基準は上記に掲げた事項でその計画から漏れているのが未だに獣神化しない古いキャラ達だと思います(´・∀・)
古いキャラの獣神化で攻めてたけど、そろそろ読まれてる感あるから、新しめの獣神化やっとくか!
って感じだと思います。
たぶん。
運営の嫌がらせです( ・ω・)
ユーザーにストレスを与えない選択肢が
ありません。
常にユーザーにストレスを与え続けます。
1人でも苦しむユーザーがいる限り辞めません。
常にユーザー希望を踏みにじります(;・∀・)
プロメテ「サラマンダーの奴絶許」
運営はシャンバラでほんの短時間輝いただけで燃え尽きたBBQファイヤー君を早く救済して差し上げろ
個人的になかなか来ないなぁと思っているのはシリウスかな。モラルを壊すはずが、イデア巻き添えくらう~とか考えてそう。んで進化をベースにするとなんでABつけないのとかぼやかれるからどうしようかな~ってとこなんじゃないかな
古参キャラでまだ獣神化がないキャラ、何ぼか持ってたべかなぁ…
桜.猿飛佐助.ゾロ.ビリーとねずみ小僧…などなど。。
基準は分かりませんが、多分…これからの新轟絶や新超絶、新爆絶に合わせてどのキャラをこれからどうして行くか…それがまだ完璧には決まってるかどうかでは
そのクエを発表してから古参キャラの獣神化を出す的な流れ
取り敢えず、無法者シリーズどうにかして。上方修正来てても古参キャラで獣神化したのいるでしょ。
パールヴァティやウォッカもそうだったけど、、
ユグドラとかも上方修正ありの古参中の古参なので救ってあげて欲しいですね
上方修正されても使えないのはもっとかわいそう。
ゲームを存続し、長期に渡り会社の柱とする為にあの手この手でキャラを増やし、クエストを工夫する中での獣神化と思います(・∀・)
タイミング的にイベントや新クエスト適正など人気と性能を試行錯誤しているはずなのですが、未だ獣神化しない理由は単純に獣神化抽選に漏れ続けているだけかなと思ってます(*´ω`*)
おそらくはキャラ絵やステータスは全キャラ準備しているはずなので、そこからの微調整などで既存キャラの中でふるいにかける内に、あれよあれよと獣神化しないキャラが残る結果順不同シリーズ不問の現在に至ると(;´Д`)カワイソウトカカンケイナサソウ
シリウス
重力ブロック貫通と今の主流のアビ構成
現環境に合わせた強化を下手にすると強キャラに?・・・悔しい
猿飛佐助
散々出し渋った挙句、今更獣神化してもどうなの?
強くしすぎると悔しいので微妙な24獄適性で終わりそう
ユグドラシル
たびたび騒がれるけど、ちょいちょい弄られてて
全然獣神化する気がしない
モンタナ
コルセア並にエ○可愛くなればいいかな
オシリス
エクスカリバーでよくない?
人気や時期はあまり考えていないんでしょうね。
特に人気キャラはフラパや周年のこともありますし。
今年の年始獣神化(周瑜のタイミング)はねずみ小僧だと思い込んでました。
絶好のタイミングだと思ってたのに…
基準を設けたら簡単に予測されてしまうので、それより運営が話題性を作りたい時期かそうでは無い時期なのかで人気キャラ不人気キャラを出し分けてる印象があります(´・ω・`)
…ビリーザキッドはよと思っていたけど、木属性ワープダメウォ最近増えてきたからまだまだ望みは薄いのかなぁ…チ───(´-ω-`)───ン
そもそも基準は無いのだと思います。
属性をある程度バランスとるくらいでしょうか。
旧キャラの獣神化は、すればラッキーくらいで
考えといた方が良さそうですね。多くのキャラが
放置されてサービス終了すると思います。
最近モンストやってる人を本当に見かけなくなりました。都会の方ではまだ結構いるのかな?
今回の100万人記念用に残しておいたのでは()
もっともったいぶって魔改造してくれてええんやで
可哀想な気はしません。運営もガチャで決めていたら面白いと思います。何体か被ったら上方修正or改。基準と法則で考えたら馬鹿が予想できるでしょうし。
エデンの最適正になりそこね、24の獄の最適正になりそこねた猿飛佐助から考えるに「コラボやαの方が期間限定なので儲かるわ‼️」って事なのかと思ってます。(高杉鬼兵隊やグングニルαね
エデンの時はわかりませんが、フラパだったか周年だったかで派手にするためにサタンを先にだしたら思いの外大きく崩壊してしまったのでタイミングが良くなかったのかも。
ユグドラシルやモンタナあたりは人気も高いので、それこそフラパや周年を盛り上げるために残してあるのかもと思っています。
獣神化しただけで盛り上がるような人気キャラはもうあまり残ってないですからね。
要するに何かしらメリットがなければしないという事です。
今の残された財産を上手く活用して儲けなくてはいけないわけですから。
正直基準なんてないでしょうね。
古いキャラほど獣神化時の話題になりやすいので、運営にとっての切り札を出し惜しみしているのではないでしょうか?
いい加減にしろってのが何体もいますが、後になればなるほど少しずつ強くなっていくはずと思いながら待つことにしてます。
愛着を持たれていると思われる古いキャラをテキトー獣神化しちゃうと反感を買うだろうなと思いビビってたりして
テキトー獣神化したい…でも怒られるの怖い…
よおし、期待だけさせといて放置しちゃおっと
シリウスは聖域で活躍したのでまだ来ないかも
サスケとかユグも使おうと思えば使えるしなぁ…
まぁ全ては運営次第
「中途半端に獣神化して、使われなくなるよりはよいかと思います」とか言ってその実ローレライを知らない奴もいるくらいだから、運営としてはてきとうに選んでもバレへんやろと思ってるのかもしれない。
中途半端に獣神化して、使われなくなるよりはよいかと思います。