モンストについて質問してみよう。
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どっちやねんねんねん
どうも、コラボ限定はゴリラになりがち きゃべつです
2点お伺いします
1 レイ改って、3加撃ゴリラor友撃 速サツ そーのーたー
のどちらが良いのでしょうか………
2 自分はストライク、ゴン、ガブリエルなど、見分けにくいキャラを多々抱えております
そのようなキャラの伸ばし所の見分け方を教えて欲しいです!
これまでの回答一覧 (4)
どのモンスターでも大抵ゴリラでいいゾ
サブが毒だし、ゴリラにしてさ、終わりで良いんじゃない?
2は〜差別化の話ならアビリティとかどこ使云々あるけど
周回用、高難易度用とかで分けたらいいんじゃないかな...?
周回用なら友撃、高難易度用ならゴリラにすれば解決するゾ
近年モンストで考えれば余程出ない限りは加撃ハッピーセットでいい
艦隊なら加撃全3種あるいは2種つけてファミリーセット
正直遊撃はもう要らないとも思ってる(なくても溶けるから)
アンチテーゼ等1部のキャラになら速殺も有効打
結論:ゴリラにすれば家族愛はゆるがない
今は実無しで超究極で使ってますがゆくゆくは即殺、加撃を出た順に付けていこうかなと思います。
うーん、クエスト次第だからなんとも
普段使いなら友撃、速殺、高難易度なら加撃というのがセオリーかなと思ってましたが、最近は友情しか通らない敵も出てきてますので、一概に謂えなくなってきたと思います。
とはいえ、ゴリラにしてデメリットがあるわけではないので迷ったらゴリラでいいと思います。あとは使ってみながらほしい実探せばよいかと。
他のキャラも同様ですね。普段使いなら友情強化、高難易度なら加撃、あとは実際に使うクエスト、編成にあわせて調整、それが基本かなと思います。