モンストについて質問してみよう。
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即抜けとは
いつもお世話になっております。
最近はタス集めのためにマルチでノーマルダンジョンの即抜け募集をしています。
即抜けとは「募集画面に一瞬だけ入って抜ける」ことだと思っています。
一瞬入ってくれることによってホスト側はスタートボタンを押せるようになり、確認ダイアログ表示中に抜けてもらう事でマルチ扱いのソロ入場ができるのです。
なお、その場合のデッキは4人目が自分のデッキの先頭のキャラになります。
しかし即抜け募集でも抜けずに残っている方々が散見されます。
そんな時はだいたいそのまま出発します。
するとどうでしょう?
ステージ入場とともにキャラを残して抜けて行ってしまうのです。
使った事のないキャラを残して。
おそらくその方々は入場後即抜ける事を「即抜け」と認識されているのでしょう。
さて、ここで皆々様に質問ですが「即抜け」とは「募集画面即抜け」と「入場後即抜け」のどちらを連想しますか?
ちなみに即抜け募集する理由は仕事中なのでリアルの状況次第では切断することになってしまうからです。
これまでの回答一覧 (5)
僕は「開始後即抜け」を連想します。
大半のユーザーはライトユーザーです。
なぜ即抜けを求めてるかも分からずに、「とりあえず言われたとおりにやってあげよう」と考える方も多くいるでしょう。
あるいは質問者様が強いキャラを持ってないからキャラを貸してほしいんだな、と解釈する人もいるでしょう。
質問者様の場合は、「募集画面に一瞬入って」と書けば相手に意図が伝わると思います。
「入場後即抜け」を連想しますね。
キャラを貸して欲しいのだと連想する人が多いと思いますよ。
「募集画面即抜け」で協力しようとした場合、あなたが「スタート」を推して、はい、いいえ画面まで進んだのを想像で判断し、抜けないといけません。
意思疎通をなにもできない環境下でそれを相手に求めるのは厳しいでしょう。
仕事中で切断せざるをえない事があるのであれば、周りの迷惑にならないように最初からソロプレイを推奨します。もしくはサブ機を用意してやってください。
即抜けと聞くとスタート後、先頭キャラのターンで抜けるのを想像します。
>>マルチ扱いのソロ入場ができるのです。→じゃあソロで回ってください。
私なら、即抜けはスタート後すぐに抜けるを想像します。
そもそも、そんな方法使うのに、他人の手を借りることが間違ってます。
実際、募集画面ででもタイムラグはあるでしょ?
貴方がいつスタートするかわかんないのに、見えもしない、話もできない人と
タイミング合わせてスタート前に抜けるなんて無理だよ。
一緒にいる人とかにやってもらうべき。
一緒にいる人がそんなことまでしてくれるなら
一緒に攻略行くべきだとおもう。
それがこのゲームの楽しみ方だ!と運営なら言うだろう。
どうしてもそんなの使いたいならサブ機でやれば?
入場後即抜けを連想します。
募集画面での即抜けだと、ホストが開始する前に抜けてしまい
煽っていると受け取られるのではないか、と不安になります。
対して入場後の即抜けであればそのような心配がありません。