モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ちょっと質問の意図からずれてしまいますが、そもそも超絶でのドロップ率の酷さがクソゲーだと思ってます。(^_^;)
今まで阿修羅戦で計3回勝ってますが、未だに初ゲットできてません!。゚(TヘT)゚。
勝つ度に凹みます・・・何で勝った後にこんなにストレスを感じさせられなくちゃいけないんだ??といつも謎の怒りが込み上げてきます。
「亀クエ」ってちゃんとしたレベル上げのためのものがあるんだから、わざわざ億ケンチーばかりもらってBOX圧迫して・・・「きょっ、今日はちょっと体調が悪くって負けただけだから無しってことで、また今度な♪(テヘぺロ)」って超絶キャラに毎回言われてるみたいで腹が立ちます。(`ヘ´#)
「理不尽」「設計ミス」「クソゲー」と感じるステージはありますか?
「単に難しすぎるからクソゲー」は除きます。
例えばクシナダは最終面が難しいですが、反射レーザーの重ねや龍馬の位置調整、怒り時のSS発動など、高い技術と判断力が問われるおもしろいステージだと思います。
・雲母
火力の高さからすると短期決戦クリアを想定していると思われますが、ステージのギミックが長期戦向けなのがおかしいです。
レーザーバリアとサソリのせいでヤマタケのロックオンレーザーで瞬殺は難しいし(特にボス最終面)、ホーミングでちまちまやっていると高火力のサソリにやられます。
私が出雲を持っていないのもありますが、雑魚処理した後、エナサやホーミング、SSでちまちま削る長期戦向けのステージだと思います。
・阿修羅
位置どりがすべてなのに、当たり判定がよく分からないブロックのせいで台無しのステージ。
ブロック外に逃げようとしてもブロックで弾かれたり、ブロック外を回った挙句ブロック内に戻ってきたりと、運要素が強すぎると思います(特にブロックが円形に並んでいるボス1面、3面)。