モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
モンストだけどモンストじゃない…モンストといえば引っ張るだから…そもそも引っ張らないってことで何かしらの放置要素はどうでしょうか。
以前どこかの回答で見ましたが放置神殿とかそういうような…。
モンストは時間に縛られる感が強いのでほったらかしで済む新要素ならわりと受け入れられそう。
ファミ通で、近い将来にえっ!となる要素を実装すると根本さん
が言って、モンストだけどモンストじゃない遊びだと書いてありました。どういうことなのか自分でも予想出来ないので、皆さんの回答お願いします!
放置神殿面白そうですね。どんな感じでしょうか? ソシャゲによくある、お使い探索系ミッションのような感じでしょうか? 神殿に行かせるキャラを決めて、短期中期長期の中から探索期間を選んで、期間が長いほど特L率が高くなる。ただし期間による金率の違いはない。探索中はそのキャラは使えない。 どの実が落ちるかは運だけど、複数の特級無印~Lが出ることもあって、その中から選ぶことが出来る。 金率は今よりもう少し上げて貰いたいですね。