モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
クシナダはWアビだから両方もしくは片方のアビでも当てはまれば連れていける可能性あったり、プラズマも使い方ではダメージ稼げたり、SSが強かったり、運枠として十分すぎる戦力になったりと、「引っ掛かるクエスト」が多い分汎用性が高いと言われるんだと思います。
それと質問者さんがそう思うのは質問者さんの基準で評価してるからですよね?
もちろんそのような評価も当然あるでしょうし、使う人によっては属性やギミック・キラー対象になるとか関係なくいろんなとこで使えるって人もいます。
キャラの評価なんて使う人の分あるんだから、それぞれの評価が違うなんて当たり前。
それを自分はこう思うからこうじゃないですか?みたいに言うのは正直無理がある。
てか前に同じ質問してるのにまたするんですね……
超絶/爆絶クエストの適正数
覇者の塔の適正数
汎用性の高さ
SSと友情の使いやすさと威力
降臨クエストや英雄の神殿など、多くのクエストで活躍できるモンスターを高く評価しています。
アビリティの数ではなく、実際に使えるクエスト数が基準となります
友情はボスに高火力でかつ攻撃範囲の広いものやクエスト構成・ギミックに
左右されないものを高く評価しています。
これが前提条件です、ランクの
串の超絶適正なんて、毘沙門天ぐらいです
進化ロビンは、不動産最適性ですし、ニライカナイも適正ですし、ヤマタケ零最適性
星矢の方が上でしょ、あのSS壊れてますし
串のプラズマ、アビリティ適正のカマイタチとか、ブロックで使い物になりません
汎用性が高いとは言えません
組む相手を選ぶ、場所を選ぶ、この時点で汎用性は低いです
何でクシナダはここまでの過大評価をされているのでしょうか?
汎用性を含めて、なぜココまでの過剰評価なんでしょうか?
この前提条件を踏まえたうえで、答えていただきたいと思います.