モンストのマルチレイヤガードの効果と仕様について解説しています。モンストマルチレイヤガード(ラウドラバリア/ヒット数バリア)の意味がわからない場合や、ギミックが難しいときの参考にしてください。
ギミック一覧と効果解説マルチレイヤガードとは0
一定回数触れるまでダメージ無効のバリア

マルチレイヤガード(ラウドラバリア)は特定の敵がまとっている、破壊に一定回数の直殴りが必要なバリア。友情コンボのヒット数では破壊できず、破壊するまで敵にダメージが通らない。
マルチレイヤガードまとめ
| ギミック | 解説 |
|---|---|
![]() | ・特定の敵が所持しているバリア ・一定回数の直殴りで破壊可能 ・バリア破壊まではダメージが通らない └1ヒットにつき1ダメージ |
ターン開始時の敵に注目する

マルチレイヤガードを持つ敵は、ターン開始時に専用のエフェクトが発生する。このエフェクトを見逃すと、マルチレイヤガードの有無が分かりにくくなるため、必ずターン開始時の敵に注目しておこう。
破壊に必要なヒット数は敵によって異なる

マルチレイヤガードを破壊するために必要な直殴りの回数は、敵ごとに異なる。判断するには、実際にキャラクターで直接攻撃し、ヒット数を確認するしか無い。
アンチマルチレイヤ持ちは1ヒットで壊せる

アビリティに「アンチマルチレイヤ」を持つキャラは、マルチレイヤガードに1回触れると破壊できる。そのため、多くの直殴り回数が必要なマルチレイヤガードに対しては、アンチマルチレイヤを持ったキャラが有効だ。
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