もうすぐスタ半・銭半神殿が来ますがスタメンは?
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もうすぐスタ半・銭半神殿が来ますがスタメンは?

時の間での必ず入れてるスタメン2体を教えてください。
(先頭、フレ枠を除く)
最近の新キャラ、旧キャラの獣神化等で昔の最適だと思っていたキャラ達を見直してみたいと思い質問しました。
ちなみに自分は
闇 神ティターニア、獣天ウリエル(学び持ち)
火 獣アグナX×2(学び持ち)
水 神ベルフェゴール(学びM持ち)、進ガブリエル
木 神レディアーク、獣竜馬(学びM持ち)
光 獣カーリー、獣ロキ(学びM持ち)
です。
理由などは割愛してもらって構いませんよろしければ教えてください。
わくわくの実はこだわりません。

個人的には特に木の時の間が知りたいです。竜馬に変わり学びを付けるキャラを探しているので

これまでの回答一覧 (66)

運極 Lv10

闇:進ガブリエル アーサー
火:神アンデルセン 獣アグナX
水:進ガブリエル 獣リボン
木:獣ブラフマー 進静御前
光:進佐々木小次郎 ツクヨミ零 ですね

わくリンとが木を倒すのにツクヨミ零使ってます

闇:ルシファー、サタン
火:アグナX、地獄ウリエル
水:茨木、サタン
木:アラジン、レディアーク
光:ロイゼ×2

サタンはわくりんキラーとして連れて行っていたり

やー良い質問ですね!私も皆さんの回答参考にさせてもらいます(≧▽≦)
ちなみに私は
闇 神パンドラ 天ウリ(学び)
光 進化パンドラ ヒカリ(学び)
木 アバロン ジークフリート(学び)
火 進化パンドラ ヒカリ(学び)
水 進化ガブリエル 天ウリ(学び)
の学びメイン構成(^◇^;)
水時は貫通一体いるとボス3で失敗しずらい印象です(^^)

お疲れ様です。

自分はソロで周回するときは下記メンバーでやってます。

闇 天ウリ 天ウリ
火 才蔵 アリス
水 ガブ 葛飾北斎
木 半蔵(学びL) ブラフマー
光 ロキ ラファエル ロイゼ (気分でランダムに

神殿は大体ノーマル特級で満足するので、学びをいれては周回してません。

闇時 天ウリ2
フレ神パンか天ウリで友情ゲー
火時 ノンノ、神アレス
フレノンノか進パンで友情ゲー。苦手だからあんまり行かない
水時 天ウリ2
フレ神パンで友情ゲー
木修 ノンノ、ウリエル
木時は苦手なので修羅場。フレノンノで友情ゲー
金時 ノンノ、ロイゼ
フレ適当なので友情ゲー

こんな感じです。天ウリとノンノばっかり使ってますね笑

join Lv3

闇時:天国ウリエル、パンドラ神化
 付けたいキャラが貫通タイプなら闇時。
 周回が早いのととっきゅんが倒しやすいです。
 フレンドを反射タイプの強友情にすることでとっきゅん対策を行います。


火時:テキーラ獣神化、ノンノ獣神化
 重力か地雷に対応できるキャラはここ。
 テキーラやノンノは、周回が早い上にとっきゅん処理もしやすいです。重力にあえて引っかかることで、一手にかかる時間を短くします。

 学びが欲しい時は、ノンノを外してアンデルセン神化(学びM)を入れます。


水時:ナイチンゲール神化、ガブリエル進化
 付けたいキャラが反射ならここで
 ナイチンゲールはボス3のシールド対策になります。
 ガブリエルは電撃が、シールドを介してボスへ重複するのと、とっきゅん対策で入れています。
 学びが欲しい時は、ガブをマーリン(学びM)にします。

 水はとっきゅん処理ができない配置が存在するので好きではないですねw

木時:ノンノ獣神化、HANZO獣神化
 木は、意外に誰にでも付けられる。
 ノンノは高速周回+とっきゅん処理に優秀です
 HANZOは、友情が強く高速周回しやすく、短いSSがとっきゅん処理、ダメウォ回避に有効です



光時:カーリー獣神化、ノンノ獣神化
 光は、反射ならとりあえずOK
 カーリーは加速枠+速必殺Lでグダリ対策になります。(でも本当は使用回数を伸ばしたいだけ)
 ノンノは、遊撃特級以上で貫通制限以外のザコを全敵メテオがワンパンできます。SSも友情もとっきゅん処理に優秀です。三番手に配置することで、わくウッドを迅速に処理できます。
 また、ノンノには撃撃Lが付いているのでワンパンラインの底上げになります。

要するに、高速周回、とっきゅん処理ともに、いろんな神殿でノンノが優秀ですね。

木時の間スタメンだったら神化神威×2かな

初心者 Lv197

闇…進ガブ(友撃)、獣ゴッスト(M学び・将命)
主にわくりん対策ですね。

火…獣アグナX2(M同命・同加撃)(Mケガ減・撃加撃)
ダウン時でも、SSでワンパン可なので採用。

水…進ガブ(友撃)、進ロビン(友撃)
ガブはワクリン対策、ロビンはSSワンパン要員。

木…進静御前(同加撃)、神エルリック(Mケガ減り)
ギミック重視、静御前の回復も良いですし、神エルリックの副友情が火属性なので採用。

光…獣ロイゼ(同加撃・ケガ減)、獣カーリー(撃加撃・ケガ減)
これだとロイゼがゲージ関係無しに雑魚ワンパン可なのが頼もしい。

こんな感じです。
参考になれば幸いです。



フレ枠も含めて書かせていただきます
闇時 神パンドラ 神アトゥム フレ枠神パンドラ
アトゥムの加速に乗ってひっぱりゲーです、サブに爆発もついてて神パンのターンにも2本引っ張れます
火時 進瑠璃 神サキュバス フレ枠進パンドラ
瑠璃で攻撃力ダウンを直します、直しながらパンドラ等にあたると物凄い楽です。サキュバスはダウンしてても8ターン乱打でとっきゅんを確殺できます。
水時 進北斎 進ロビンフッド フレ枠進ガブリエル
北斎でひたすらボスを殴り、その他で雑魚処理します。ロビンは緑ゲージボス頭上にいると盾を狙った全敵が全てボスに当たってすぐ突破できます。
木時 獣ブラフマー アヴァロン フレ枠獣HANZO
ブラフマーでひたすら殴ります、密着時の友情がなかなか強いです。アヴァロンは最終ゲージ2番目辺りに動けるようにしておくと2ターンで終わります。
光時 獣ロイゼ 獣カーリー フレ枠獣ノンノ(友撃特級積み)
ロイゼでボスに火力をだします、カーリーの加速に適当に乗って雑魚処理。最終ゲージはノンノに当たると全敵メテオで雑魚がいなくなります。
だいたいいつもこの編成でまわしています。少しでも参考になったら幸いです。

ガン Lv78

闇 天国ウリエル、神化パンドラ
火 進化パンドラ、神化紫式部(パワーダウン上書き用)
水 進化ロビンフッド、進化葛飾北斎
木 アラジン、神化神威
光 進化パンドラ、ロイゼ

スタメンの実はそこまでこだわっていません。
火の時の間にモーツァルトが入りそうですね。
パンドラと交換するか、検討中です。

火 芙蓉、ロキ
水 マモン、ティタ
木 ノンノ、ティタ
金 ノンノ、ロイゼ
闇 ガブ、パンドラ

闇 ランスロ2
火 モーツァルト ロキ
水 ケロン トート進
木 ブラフマー アヴァロン
光 ロキ ロイゼ

こんな感じですかね
木属性がいないのでトート使ってますがダンクレーザーを弱点に当てるのが気持ちいいですw

退会したユーザー

闇 神パン・天ウリ
火 天草・天草
水 進ロビン・神ナイチン
木 ブラフマー・HANZO
光 ブリュン・ブリュン

闇 神化パンドラ、ガブ
火 アンデルセン、ニラカナたまに獄ウリかジャンヌ
水 ガブ、ナイチンゲール
木 ブラフマー、ワルプルギス
光 ロイゼ、ロキ

ガブはとっきゅんを倒すためなので他でもいいかなと思います 配置しとけば当たるだけでいいので

闇・アーサー×2
1体が学び持ち。個人的に闇では反射の方がやりやすいです。フレ枠にウリエルを入れて起爆。

火・ノンノ×2
重力ないのが面倒なので、フレ枠にはアグナックス等AGBをお借りしてます。

水・神デドラビ、神ガブ
フレ枠に神パンをお借りして引っ張るパターン。ボス3が楽です。
水で貫通なら何でもいいと思うけど、デドラビは爆発でパンドラのターンに追従貫通弾を起爆。
ガブはレザバリを問題にしないエナサーがある、と一応理由があります。

木・アラジン、進ゲイボルグ
フレ枠に神パンをお借りして…って水と同じか。
ゲイボルグは引っ張り役+砲撃型の斬撃という地味に高火力。
アラジンはギミック対応キャラで長く使っているので慣れですかね。一応8ターンSSでとっきゅんも狙います。

光・ロイゼ、スコールorカーリー
ボスにキラーの刺さるロイゼが火力としてやはり強く、ワンパンルート補強のために加速をいれています。

こんなとこですかね。
最近変えたのは火のノンノくらいですね。(*´ω`*)

DiSC Lv34

闇 アリス×2
火 アグナックス、ロキorノンノ
水 進化ロビン×2
木 半蔵×2
光 カーリー、ノンノ

こんな感じです。

2体目は必ずルシファーです。
趣味です。見た目と大号令が好きなので。3体いるうちの学び特M持ちを連れて行きます。
2〜3人でマルチで周回する場合も2体目はルシファーです。

以下、もう一枠のスタメンです。
闇...ストライク(カウンターキラー、SS強い)
火...アグナムートX(ギミック対応、固定ダメージSS)
水...ロビン(友情強い、壁ドンSS)
木...アヴァロン(見た目、ギミック対応、固定ダメージSS)
光...ロキ(ギミック対応、強友情、SS短めで使い易い)

闇 ミカエル、アリス
火 アグナX、天草四郎
水 ラー、ナイチン
木 半蔵、アヴァロン
光 ロキ、ヤタガラス
こんな感じです( ´ ▽ ` )ノ

闇:神化パンドラ、天ウリ、フレなるべく天ウリor貫通キャラ
火:進化パンドラ、神化パンドラ
水:リボン、神化パンドラ
木:半蔵×2
光:モーツァルト×2

闇 天ウリ×2
火 神ルシ2
水 ロビン進神
木 ブラフマー×2
光 ロイゼ×2

ユウ Lv21

闇アーサー学び特Lアーサー遊撃特L
火アグナックス2体
水進化ロビン遊撃特L進化ガブリエル遊撃特M
木アラジン同族加撃特L戦型加撃特L アラジン撃種加撃特L一撃失神特M
光カーリー一撃失神特M2体
です。
今は木のアラジンを1体リラに換えられるように実を厳選中です

闇 天国ウリエル*2
火 モーツァルト*2
水 進化ナイチンゲール 神化ナイチンゲール(フレ枠ガブリエル)
木 半蔵 アスカ
光 ノンノ カーリー

こんなとこですね。

昔は光時以外ルシファー艦隊だったなぁ…

Soruto Lv124

闇 獣ストライク、獣テキーラ(学びL持ち)
火 獣テキーラ×2(学びL持ち)
水 神ベルフェ、獣テキーラ(学びL持ち) ※マルチなら獣テキーラが神茨木(学びL持ち)に変更
木 獣ブラフマ、獣ロイゼ(学びM持ち)
光 獣ロイゼ×2(学びM持ち)

上3つはテキーラが使えるので入れてます。闇と火は普通に最適格、水はまぁ使えるから使おーです。下2つはやろうと思えばできますが、さすがに周回となると安定性落ちるので適正入れてます。が、基本クリア履歴からなのでもっといいキャラいるかもですね( ̄▽ ̄;)アンマサガサナイ

どもどもです
ニラカナ以外の進化、神化の表記がないものは獣神化です。
火時 アグナックス ニラカナ
水時 リボン 進化ロビン
木時 アラジン×2
光時 アグナックスorカーリー、ロキ
闇時 アラジン×2

火時は今月頭にパンドラを手に入れたのを機に、ニラカナとスタメンを交替させようか悩んでます。
木時は今はサブをアラジンで固めてますが、まれにボス左上にピンポイントで止まってXレーザー4方向分のダメージを受ける事故が起きるとアイバー喰らう可能性があります。
確率こそ低いですが、なぜか最近そういう事故が起きまくってるので、片方のアラジンと卑弥呼を入れ替えるか考えてます。
SSターンが短いのはとっきゅんに対処し易いんですけどね・・・

自分が周る頻度順で
闇:ゴッスト進化ガブリエル
火:獣神化テキーラ&才蔵
光:カーリーヒカリ
木:アラジン×2
水:ガブリエル×2
木時はアラジン実厳選の時にめちゃ周りましたが一通り終わってからは全く行ってません…
木と水は他3つに比べて周回効率が悪いように感じます。火時は昔は獣神化アグナx&獄ウリが最強コンビだと思ってましたがテキーラ出てからは完全に別ゲーです^_^

ミツ Lv69

時々によって若干違いはあるものの、フレ枠含めてスタメン決まってきますよね。
私は、

闇 神化パンドラ、神化ダルタニャン(時々学Mゴッストorルシファー)

火 獣神化アグナx(速必殺&学)、進化天草四郎(時々ニライカナイ)

水 進化ガブリエル×2、獣神化リボン(三体固定です)

木 アヴァロン、アラジン(時々大黒天)

光 獣神化アグナx(同上)、獣神化カーリー、獣神化ロイゼ(ここもほぼ固定)

気分やメインのキャラによって多少変える事もありますが、ほぼこんな感じです。
木のアラジンは2体いるので、片方に学びを付けてますが、特に学びにこだわってはいません。結果的には水以外付いてるのですがf(^^;
こだわってはいないと言いながらもアグナxとゴッストに学び&速必殺付けたヤツがあるので、神殿用としてとってあります。

そして真新しいキャラもいなく、申し訳ないです(笑)

火 アグナックス(学び枠)、進化パンドラ、地獄ウリエル
水 進化ロビン、進化ガブ
木 進化ナスカ、神化神威(学び枠)、ブラフマー
光 ロイゼ、ロキ(学び枠)
闇 進化リコル(学び枠)、ストライク、天国ウリエル、神化パンドラ

木は貫通キャラに実をつけるなら玉龍と神化パンドラをおすすめします、フレンドは何かスピード高いキャラで
自分は気分によって変えたりしてますヽ(*´∀`)ノ

火)進パン、ニラカナ
水)ルシ(学L)神パン
木)ルシ(学L)神パン
闇)ルシ(学L)神パン
光)進パン、ロイゼ
木時に関してはワープ無視してます。

闇時ウリエル2体
水時ガブリエル進化一体、神化一体
火時アグナックス2体
光時カーリー、ロイゼ
木時岩融2体

木時は岩融だけでなく気分で半蔵連れてったり、ブラフマー連れてったり、アラジン連れてったりしてます♪

闇→ゴッスト2
火→アグナX、パンドラ
水→ロビン、ナイチン
木→アスカ、ブラフマー
金→カーリー、パンドラ

木はアスカが学び持ちです。複数所持なので使えるとこで使ってるだけですが

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