モンストについて質問してみよう。
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コラボの高難度クエストあなたは求める?求めない?
質問の通りです^^;
今回のコラボにはありませんでしたがコラボの高難度クエストは来て欲しいですか?
自分はコラボだと期間中に勝たなければならないので必死になり、試行錯誤してる時が1番楽しいので来て欲しいです(^ω^)
爆絶とかのサービス終了まで降臨するクエストはまあいずれ勝てるだろ…
程度で終わってしまうので…^^;
まあ好きなコラボだからとはじめた初心者が勝てないからこなくてもいいなどのいろいろな考えがあるとは思いますが、是非知りたいのでお願いしますm(_ _)m
これまでの回答一覧 (13)
自分はたとえ勝てなくてもあった方がいいです。
勝てない事がモチベーションになる感じです(’-’*)
いらないです。
幽遊白書コラボからモンストをはじめた幽遊白書好きの友人は、戸愚呂100%のあまりの難しさに一気にテンションが下がったようでコラボ終了とほぼ同時にやめてしまいました。
せっかくモンスト仲間が増えそうだったのに残念です。
逆にFFコラボからはじめたFF好きの友人は今でも続けていますが、もしFFコラボに超究極があったら続けてなかっただろうと言っています。
個人的にコラボはちょっとしたお祭りだと思っているので、難しくしすぎず幅広く楽しめる難易度にしてほしいです。
どこからが高いのかいまいち分かりませんがモンストユーザー勢員が楽しめないコラボなら、やる意味がないと思います。
最後に今までに主様が言ってるクエストなんてコラボにありました?ないですよね。1284日前なら分かりませんが。
高難度に勝って星5確定10連とかなら考えます。
キャラが解放とかなら。いつも通りやりますが。
どちらかというと来てほしくないですね
コラボのキャラによりますが、セフィロスはもっと強くして欲しかった。とぐろは強すぎ(あれは所詮B級妖怪)サガは強くて良い。ヘンドリクセンは妥当、でも第2回で十戒来るなら超強くして欲しい。
もしジョジョやるならディオになるのか吉良になるのかわかりませんがどちらも鬼畜の強さにして欲しいし、北斗の拳ならジャキは弱くして欲しいけど拳王はやっぱり強くして貰いたい。るろ剣ならししおは強くないと嫌だし、ドラゴンボールならフリーザは強くあって欲しい、、そんな感じです。
原作で強いキャラは強くして欲しいです。
簡単に取れないくらいが好ましい。
自分が例え取れなくても良いです。
あってもいいと思いますけど手が限定されるのが嫌です。
サガはスルーしました。
今回も難度高かったらスルーしたと思います。
コラボガチャ限定入れれば劇的に楽になる…ならまだいいんですけど、コラボキャラ編成を出現条件やクリア条件にしないで欲しいです。
コラボに何の思い入れもないと苦痛です。
全員が納得できるコラボなんて不可能だし勝てると嬉しいので自分はありです。
コラボやってるからモンストやりだした初心者さんは環境に恵まれてなきゃ究極すらキツいはず。
求めます。
コラボイベントは新規ユーザーの獲得のみでなく、既存ユーザーの活性化も大切であると思ってますので、いろんな難易度のクエストが用意されてるのが良いなと思ってます。
簡単に勝たせてくれないクエストは燃えますね。
忍レベルの性能を持つキャラなら求めます。
それなら、上級者、初心者用クエと分けてやった方がいいです。
例えば、同じキャラでも友情の違い、実が付けられるか無いかの違いでやればいいかと…。
コラボは楽しくやりたいです(*´Д`*)
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ア イ ス ノ ン Lv.9
今では英雄の証を付けられる時代なので100%の価値が下がってますので批判は出そうですけどやっぱりこうするしかないのでしょうかね…^^;回答ありがとうございますm(_ _)m
ただひたすらコラボ降臨を運極まで惰性で周回するだけよりは
「ヤバい、期間中に勝てないかも!?」
みたいな緊張感も味わいたいので、やはり超究極は用意して欲しいですね。
そして、欲をいえば大総統みたないな中途半端な難易度で周回を求められるタイプよりも、光サガやトグロ、忍みたいに「めちゃ難しいけど1回勝てればOK!」な方式が良いです。
どっちでも良いです。
今回はギルサンダーを☆2を1体混ぜて周回してました。
そしたら難易度6~7ぐらいにはなりS取るのも大変でしたがなかなかスリルがありメダルも稼がせてもらいました。
考えればいろいろ楽しめるなと感じましたよ。戸愚呂、仙水の超究極はソロクリアーしたことがないぐらいの雑魚です。爆絶は2周目は蓬莱とカナンぐらいしか勝てないヘタレです。
うーん、どっちでも良いかな?って感じです。
あったらあったでやりますし、なかったらなかったで別に良いって感じですね。
自分的にはコラボ中に1番やって欲しいのは直泥みたいに1日中やってるクエがストーン回収しやすいっていうのが1番嬉しいですね。
今回は忙しかったので100個ほどしかストーン回収できませんでしたが、リドラを入れて周回できるのが良かったです。
前回の化物語に関しては500個ストーン回収できたのでかなり美味しかったですね。
僕と同じですね笑勝てないとモチベ上がりますよね!でも僕はそれがコラボでしか起きないんですよ…(^_^;)回答ありがとうございますm(_ _)m
コメントありがとうございます(*^^*)負けたら悔しくて次こそはって思います(๑•̀ㅂ•́)و
ベストアンサー押してしまった(´;ω;)もっといろいろな人の意見を聞きたかったのに...(lll-ω-)チーン
( ;∀;)