モンストについて質問してみよう。
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モンストのこだわり
モンストには色々な神話や歴史の人物などが出てくるので興味本位で調べてみたのですが、蓬莱のクエストに浦島太郎が出てくる事やシュリンガーラに出てくるカーマなどに意味があったことを知って、モンストのこだわりにかなり驚きました。
そこで、「これは驚いた」となったキャラ絵やクエストのこだわりを教えて下さい!なんでもしますから!
これまでの回答一覧 (7)
覇者の39階
実際にあるイザナミとイザナギの神話が元になってるそうですよ。
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(15文字以内) Lv.5
あの、あなたは俗に言うなりすましユーザーなのですよね? わざわざそんなことしなくてもとても為になる素晴らしい回答なのでユーザー名を変えても良いのではないでしょうか。 回答ありがとうございます。
上杉謙信の進化を毘沙門天に出してきた時ですね。ガチャ限定星5-6がクエストに登場するのは現時点でも大変珍しく異例と言えます。
モンストは意図的に奇特な趣向を採用したり、意表を突くことを狙った決定をすることもありますが、陳腐な題材が大半を占めるのでクエスト内容くらいはこだわってもらわないと内容が薄っぺらいにもほどがあります。
プレイヤーに知識があろうがなかろうが、キャラクターとして題材を利用させてもらっているからには何も感じさせないような粗末な設定やクエストを作ることは冒涜でしかありません。キャラクター化する扱いが悪ければ、モンストの評価は今よりずっと低かったはずです。
設定によると、アラミタマくんは天草四郎と力の源流を同じくしているようです。ニギミタマがミカエルのフォロワーなのを考えると、多分ラファエル?服や焼き印の紋章が共通しています。
荒御魂っていうのは、日本の神の荒ぶる一側面で、鎮めるために生贄を捧げる慣習もあったようですよ。つまり、アラミタマのクエストに出てくるヤマタノオロチも、大雑把に言ってしまえば荒御魂なのです。決してクシナダやデネブやアルキメデスを苛めるためだけに配備されてるわけではないんですね。
コラボキャラの工夫にはいつも驚かされてます。
随分前にルパン3世がコラボした時は、ルパン3世が初めての変身SSを実装し、画期的で面白いなあと思ってました。
どのコラボクエストでも、アニメの有名なシーンや音楽が使われたり、ボスのフォルムチェンジ(戸愚呂やエンヴィは初見の時めっちゃ驚きました)など、クエストもとても工夫されてます。
最近だとセーラームーンのボール絵がボス前と後で変わるのも面白いです。
これだけコラボに力を入れるゲームもそうないよなぁといつも感心してます
明智光秀神化は、この説を採用してきたのかと驚きがありました。
多分明智光秀居なかったら、こんなに続けてなかったと思います。
運極じゃねえけどな
天沼矛と伊邪那岐命です。2人が同時に持ってるモノこそが天沼矛です。これを海にぶっ込んでまぜまぜしてオノゴロ島を産むわけです。
その後、ここで伊邪那岐命と伊邪那美命がケッコンし、夜戦して国産みを始めます。最初に産まれたのが淡路島だとか。
ちなみに、この天沼矛は海に突っ込んでゴソゴソして何かを産むアイテムですから、ブツ則ちデデーンの象徴だともいわれてもいます。それならば、なぜ女性キャラにしたし。
すげー!こんなのもキャラにするとかもはや運営がモンスターw 回答ありがとうございます!