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モンスト攻略 | モンスターストライク徹底解説
ウリエル弱い
質問と回答
解決済み
くぼ Lv12

ウリエル弱い

ウリエル獣神化が発表され、使ってみた動画もあがりました。多くの方の意見として「弱い」「不遇」などと散々に言われています。私自身も環境ほどの強さはないと判断しています。ですが、ここまで愛されているキャラは他に多くはないです。不遇な扱いなのかもしれませんがそれでも私はウリエルは幸せな子だと思っています。みなさんはどう思いますか?
ちなみに自分は天国派です。

これまでの回答一覧 (21)

ある意味幸せ。
言わんとしている事は分かる気がするので同意しておく。

でもまあ愛されているが故に能力的にもう少し欲しかったと思われるのもあるかなと思う。

個人的には地獄派。(*´ω`*)

自分は地獄のほうがかわいいと思うのですが、周りでは天国派が多いです
超反風はアンチアビにカウントできると思ってるんで、 天ウリは友情が強化してアンチが追加されたと考えればそこそこの強化かなと
天ウリSSの自身の攻撃倍率は1段目が1.5倍で2段目が2倍

銀月 Lv29

ぶっちゃけた話、こき下ろしてる人の意見なんぞ欠片も当てにならんぞ…。大方、過剰なレベルの期待をしといてそれが外れたことに対する落胆によるものか粗探ししてとにかく叩きたいかのどっちかだからな。とにかくマイナスなことしか言わんし、傍から見るとわめき散らしてるようにしか見えん
主さんの環境ほどの強さはないというのも悪いが謎。そもそも何を指して環境というのか、不明瞭過ぎる。
「欲を言えば…」な点があるのは否定はしないがね。マイナスなことしか言わない人は何を期待してたのか聞かせてほしい所だ

幸せかどうかと聞かれたら間違いなく幸せでしょう。MVバージョンとかももらえてるあたり、愛されてるのは間違いないでしょうし。
ちなみに自分も天国派ですb ガブも天使派なので勇ましい系よりはそっちのほうが好きなんでしょうが。

他1件のコメントを表示
  • くぼ Lv.12

    環境は確かに言葉のチョイスが悪かった気がします。評価点で言うところの10点と思ってください。

  • Lv.1

    実際に使われてないから弱いですよ。使用率人気キャラランキングに全く入ってない時点でお察しです。

はげ Lv114

地獄派

わめき散らかしてる承認欲求キッツの戯言ですねw

感想は多少なりともアビが付いて使えるのでオケw
絵は神やって思いますw

これで修正とかしたらモンストも終わると思いますwww

私にはウリエルが強くなれたかどうかなんて大した問題ではないんです。

最大の問題はアーサーアーサーウリエルが出来なくなってしまうことなんですよ!
いまだにアーサーの使用回数をコツコツ増やしてる自分には光属性禁止コネクトは害悪でしかありません。

なのでしばらくは改させません。
(サブ機に任せればいいので)

あ、絵はMVが好きです。

tany Lv14

強かったらもっと幸せでしたよね?
の一言です。

改天ウリの純度100%の笑顔でむしろ自分は悲しくなります…んで、起動のたびにオープニングムービーで煽ってくるクソ運営スタイル…

Shinji Lv26

強いとか使えるとかでなく、性能に驚き、サプライズが無かった事が不満の要因だと思います。

言ってしまえば、この程度の性能の変化は、過去他キャラで上方修正で行われたレべルですよね。

あまりに変化に乏し過ぎたことが、主な不満要因ではないかと思います。

もちろん最低限の強さは保証された上での話ですが。

そもそも改のこれまでを見ていて過度な期待をする方が間違いですし、対応ギミック増えただけ有り難いと思います。
不遇な限定の改が壊れるなら、不遇の代名詞アグナXとか環境トップレベルになってても可笑しくはなかった筈ですからね。
 
天は見たまんまの汎用キャラですが、地はSSの使いにくさを除けばサポートにも優れている上直殴りが想像以上に強いのでアンチアビ増えたのは大きいと思います。
地はピン刺しで使う機会が増えそうだなと思ってます。
 
私は格好いいのが好き(真田とか)なので地獄派ですー

獣神化改のキャラで壊れを出した例がないことに気がつくべきですね。
たしかに進化形態追加で強化してくれるのは嬉しいことですが、運営からすればあまりメリットがないのです。所持率が高いのを利用して、復帰の呼び込みと運極間近の廃課金勢への誘いくらいです。

昔から持っているから愛着もあり、 壊れてほしいというのはわかりますが、まず獣神化改で「全く使えない」から「まあ使える」くらいにしてくれたのに感謝です。

なにがどう幸せなのかわからないんですけど?
こんだけ文句が出るほど愛されてることにですか?

見た目も人気性能も強いが幸せなキャラ(使ってもらえる)じゃないんですかね?

昔のウリエルはそれを体現してたからこそ現状の改にみな不満があるのでは?

見た目は酷過ぎなければ性能重視なのでなんでもいいです

  • くぼ Lv.12

    あなたは好きでもないものに文句を言いますか?

好きなキャラだったので残念。
コネクトスキルとか足枷にしかなってないと思う。
天国改はメイン友情文句無し。サブ友情は、、、。
SSも使用ターンが短くなったのは嬉しい。
ただ、お手軽に何処にでも連れて行けない感じが残念。
天国は可愛い。地獄は格好いい。

まぁ強くしたところで運営にメリットかないので
仕方がないですが地獄ウリエルはSSをエクスカリバー進化のものだったらよかったですね

性能はさておき、扱いはかなりの優遇だと思われます。
初の獣神化分岐、改でも分岐続行の上にOPも独占。
アニメでもルシファーと仲のいいポジションを渡されてるし、グッズ展開もいろいろあります。
今は亡きモンパニでも学生・シスター・警察官で進化前・天国・児地獄をコンプしてますしね。

私は地獄派です。獣神化時代が一番好きです。より冷徹に見下しながら踏みつけてくれるともっとよい。

  • メガネ女子 Lv.5

    確かに。分岐でも、モンフリでも性能を無視すればかなりの優遇かもしれませんね!

Hiro Lv25

やっぱりウリエルというキャラがめちゃくちゃ人気なだけあってユーザーの期待値のハードルが爆上がりしたというのも一つの原因かなと思っています。
実際自分もかなりハードルを上げていたので思わず微妙だなと感じました。
特に地獄ウリエルに関しては使いにくかったssが改善されていない点で批判を多く浴びたんだと思います。
ですが実際に使ってみていい点も一応あるなと思ったので書いておきます。
・ssの倍率
1段階目8T HPの51%消費で60倍
例︰HP10万の場合5万1000消費で306万
アヴァロンの24T自傷ssが50倍なので8Tでそれ以上を打てるのはかなり大きい。
2段階目24T HP51%消費で100倍
例︰HP10万の場合5万1000消費で510万
ビリーザキッドの24Tふっとばしssが1hit240万なので2hit以上の威力は出せる。

HP消費51%の理由は底力や友情底力を強制的に発動させるためだと考えられます。
そうすると同アビ友情底力持ちで砲撃型全敵貫通ロックオン衝撃波のアミダとの組み合わせが強そうです。
どっちも持ってる方はぜひ試してみてください。(ちなみにアミダ持ってないです(´TωT`))

他1件のコメントを表示
  • けんX Lv.1

    SSについて個人の要望ですがHP10万(8+12ターン)1段30%60倍180万、2段階50%120倍600万、理由として、1段階HP50%も消費し大したダメージ出なくて、逆に死ぬ、HP消費するんだからそれ位威力ないと困る。あと51%の必要性はないです、SS後、敵のターン、1でもダメージ食らったら、底力発動出来るはず、ステージ移動前にハート拾わなければ、減ったHPの50-70%しか回復しないから、それでSS使っても、次は底力発動できる。

  • Hiro Lv.25

    毎ターン攻撃があるクエストで使うことを想定されてない状態で活躍できると思うので、少し観点がズレていると思います。1%の違いで発動できるかどうかが変わってくるのでメリットしかない気がします。 他の意見に対しては好き好きだと思うので異論はないです。 それと、この文みたいに、読点が多くて、すごく、読みづらいです。句点と、読点の、使い分けも、復習された方が、いいと思います。

天国ウリエルの撃種アンチアビリティで絞れば一気に減るのでビナーのように超究極専用なんじゃない?

  • けんX Lv.1

    艦隊組めないコネクトだからないと思います!

アスカとかラーとか予想以上に強くしてくるのもいれば
限定のアグナックスとかウリエルはかなり微妙にしてきたりとか
よくわからんですね。

私も性能的にはガッカリですが、初ゲットの時の嬉しさは忘れてはいません。
まぁ、ガッカリ性能ですが、「あれがこうなら、これをこうしろ」などと「言われてるうちが花」的な考えにします。
獣神化で全く話題にならないキャラよりかは少〜しばかりマシなのかな?とか思ってます。
私的には、ほぼ毎週のモンストニュースでの恒常キャラ獣神化の情報も、心踊らず「ふ〜ん、あ、そう」くらいでしか見てないので、強い、弱い関係無くほぼ、興味を惹きません。

限定キャラの獣神化(獣神化改含む)は少なからず興味があるので恒常キャラよりかは良しとする程度でしょうか。

天国はウィンド,地獄はブロック取得で
今まで使わなかったから
連れて行く選択肢に入るようになった
っていうのは大きなポイントだと思います
自分はずっと地獄にブロック付けばいいなと思ってたのでSSは使いづらいですがいい強化だと思いました
天国は友情が弱いという意見がありますが
直殴りクエに刺さったら気にならないかと

性能は地獄派ですが
イラストはMV天国かなー

モンストの「愛されている」キャラって
大体は「性能」だけが愛されてるんでこんな性能になったら
見向きもされないと思いますがね

あと不遇ってことはないと思います
自分は使用率未だにトップです 
当時どこでも連れまわしていた気がする
それだけに今回の獣神化下位はガッカリです

まぁ、極ウリなんかは一度も日の目を浴びずに不遇でしょうけど

  • くぼ Lv.12

    前半は理解しました。中盤から意味がわからないです。

不遇( ・ω・)
2体持ってます。
最強伝説のモンスターだったと記憶してます。
不満はありません。
でも思うところはあります。
最強伝説の時に使いたかった(;・∀・)
不遇なのは続いているのに
当時持っていなかった自分です。
自分のウリエルはずっとアスカウリエルでした。
仙水倒すマン
ヒカリ、チヨ、アスカウリエル、フレンド天ウリでした。
まだ100回も使ってないのにもう改です。

まあ現状だとそうですよね。使わない→使えるようになった、くらいなので。

個人的には、今後の期待は高まりましたね。このタイミングでの強化、アビの追加なので。

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