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カルマ戦の入れ替え闘神等について

どうも初めまして
ちょっとファ?っとなった事があったのでこの場をお借りします
先程のカルマ戦の最終にて半蔵のSSをカルマの弱点と三闘神の間で縦カンしたところ、三闘神を撃破後減速状態でカルマと壁を行き来して止まる寸前に入れ替わった闘神の弱点にヒットしてワンパンしたところドクロマークのエフェクトが出たものの三闘神が出てきませんでした
半蔵には一撃失神がついておりません
また周回中であと1分で降臨が終了してしまう状態でスクショする時間がとれずにスクショがございません

同じように三闘神や他の入れ替え雑魚を1ターンで二度撃破して同じようなことが起きた方はいらっしゃいますか?

これまでの回答一覧 (2)

初回降臨時に起こりました。

原因は不明ですが推測すると、

自己蘇生ループは通常の蘇生と違い無限に続くので、全てドクロ蘇生ループを事前に用意していた場合、用意する数が無限になるのでプログラム的にはオーバーフロー(エラー)を起こしてしまいます。
なのでそのエラーを回避する為に自己蘇生ループの敵は内部的に次の分までは用意しているがその先は用意されておらず、特定のタイミング(敵のターン開始時や味方ターン開始時など)で次の分が無い場合は補充されるのだと思われます。

その結果、同じターンに2回倒した場合、次に出てくるものが設定されていないため空蘇生になったのだと推測されます。


あくまで推測ですが。

  • 銀河旋風 Lv.17

    御回答ありがとうございます 先程無事周回終了しました 道中気に止めてなかったので改めてプレイしていたのですが、中ボスで魔導師が蘇生しなかったステージがありました ちょっと目を離していたので多分撃破後ワープ入ってちょうどのタイミングでカンカンしたようなのですが次の降臨の時に少し検証してみたいと思います

なりますね。
魔導士やホミ吸でも同じく起こります。

同一ターンで同じ敵を2回撃破すると、2回目のドクロ判定はキャンセルされるのではないでしょうか。

  • 銀河旋風 Lv.17

    御回答ありがとうございます 普通に弾いていると同じ敵を撃破するのはまず難しいので道中は意識していませんでしたが雑魚敵でもなるんですね

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