モンストのマーカーの効果と仕様について解説しています。モンストマーカーの意味がわからない場合や、ギミックが難しいときの参考にしてください。
ギミック一覧と効果解説マーカーとは0
触れると敵や味方にマーカーが移動する

マーカーは敵の攻撃で付与され、味方・敵を問わずモンスターに触れることで移動するギミック。ターン終了時に赤色のマーカーが付与されているモンスターにダメージが発生する。
マーカーまとめ
| ギミック | 解説 |
|---|---|
![]() | ・敵の攻撃で付与される ・敵や味方に触れると移動する ・ターン経過で色が変わる ・マーカーの色はステージを持ち越す ・赤色でターンを終えるとダメージが発生 |
ターン経過で色が変化

マーカーの色は1ターンごとに青→緑→黄→赤へと変化する。ただし、クエストによって出現する色が異なるため、必ずしも4色全てが登場するとは限らない。
マーカーの色はステージを持ち越す
味方に付与されたマーカーは、ステージを突破しても消えずに引き継がれる。色も維持されるため、次のステージ開始直後の立ち回りに大きく影響する。
赤でターンを終えるとダメージが発生

赤マーカーが付与された状態でターンを終えると、敵・味方を問わずダメージが発生する。味方に付いている場合は致命傷になりやすいため、ターン終了までに敵へ移すルート取りが重要となる。
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