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モンスト攻略 | モンスターストライク徹底解説
アラミタマ不具合
質問と回答
解決済み

アラミタマ不具合

「ボスバトル4において、ボスの弱点へ攻撃が当たっているにもかかわらず、稀に本来与えられるはずのダメージ量が与えられない不具合」
だそうですが、皆さんはどう思いますか?

自分としては、こっちは運極になるまで頑張ったのに、今になって言うな、という思いで一杯です。
割と降臨当初から似たようなことは言われ続けていたことなのに、本当にどうしていまさらとしか……

あまり褒められたことじゃないでしょうが、サイレント修正とかにしてくれたほうが、個人的には気分は悪くならなかったですね。

これまでの回答一覧 (19)

ニルヴァーナも最近修正されましたね。納得するわけではないけど、仕方ないかなって感じですね。もう運極なんでしばらくやることもないですし。

何を今更って感じですね。
謝罪すべきポイントが違うんですよねーw
不具合が確認されました、申し訳ございません
ではなく、
確認されていた不具合を認めず申し訳ございません
ですよね。

まーこれを言えるわけはありませんが。
半年以上も仕様ですの一点張り。
ここまで来ると修正しないほうが傷が浅くすんだのに。

流石にイラッときたので、年明けに運営に問い合わせた際不具合ではありませんと返答されたメールのスクショを運営に送ってみましたw
結果が楽しみですねー

文句が止まらなくなるのでこの辺にしときます。
あまり見映えの良いものではないので。

他4件のコメントを表示
  • クウェル Lv.12

    是非ともその続きを教えてください

  • JOKER Lv.20

    その後気になりますね

  • たむたむ Lv.18

    間もなく1日経ちますが返信来ずw

  • 触主でも良いかも? Lv.69

    どこかの政治家みたいですねぇ

  • たむたむ Lv.18

    今朝返信がきてました。 当時の調査では不具合を確認できず、改めて詳細に調査したら不具合が確認されたそうです… クエストは当時から何も変わってないのに。 断固として過ちを認めない姿勢感服します。 本当にどこぞの政治家の皆様と一緒ですねw

不具合の告知と修正のタイミングが問題ですよね。

禁忌の時もそうでしたが、明らかに不具合は認識しているにもかかわらずしばらく放置、ようやく直すタイミングになったら告知という形ですから。

この運営、よく言われるようにほんとにユーザが有利な件はすぐ修正、不利な件については放置します。バグも仕様と言い張るし、今はともかくサイレント修正を行った過去もあります。いい加減にそのあたりの体質を改善してもらわないともう見限られると思いますね。

他1件のコメントを表示
  • 伊丙入 Lv.14

    ヴィーラのサイレント修正もしてるから「今も」ですよ

  • まいえるざ Lv.106

    "稀に本来与えられるはずの..."ってのがまた余計な文言ですよね。"稀に"じゃなくて"度々"レベルだというのに何故くだらない言い訳をしようとするのか。

アラミタマ出た日にその不具合の動画が上がってたのに今更って感じですね。
普通不具合確認出来たなら早々にアラミタマの降臨を修正出来るまで停止するべきだと思いますし、こういう対応がイメージダウンに繋がりますね。

ついでに焔摩天のクロスドクロも直してくれないかな

(^q^) Lv317

バグと認めたのは偉いですが、少なく見積もってオーブ10個案件だと思います。
半年も放置したのに、ユーザーが無駄にした時間を軽く見過ぎです。

一生認証成功できない画像を作りました。

はっきり言って遅すぎルン…
弱点強化させて殴るクエなのに強化状態で殴ってもダメージ入らない時点でおかしいことに運営はなんで気がつかないルン?

  • (^q^) Lv.317

    昔この件でララさんが質問してベスアンをばるばるさんが取ってルンね

はげ Lv83

なんか初回クソすぎてやってないw

アラミは見た目も性能も欲しくないのでいつかオーブ回収すればいいかなと思い早半年ですわwwww

すんません日記で.....

関係ないけど轟爆運極つかわなくねwwwww

今更、しかも詫びオーブ1個とか。

次いでに焔摩天のクエも修正してくれ。

Lill Lv22

ユーザーにとって不利な不具合はなかなか認めず運営側に、不利な不具合すぐに修正する。

こう言う体質改善し少しでもより良いゲーム環境を、望みます。

誰かに言われて渋々修正したのではなく、自分で気付いて直しました、とでも言いたげな文章ですよね

今さらなんで?って感じですね

かなり当初から指摘されてたのに今このタイミングで修正する理由がわからないし、説明がないので、不信感しか生まれませんな(*・ω・)

この不具合のせいで何度もイラついて周回する気も失せてた。
修正するにしても遅いんだっつーの。

合成の際の自動選択機能が実装されてのち、
エレメントオブバベルが自動選択されないぞ、と問い合わせてみたことがあります。
けどそれは実装時の注意書にも書かれていることで、単に私の確認不足だったんです。
でもしばらくのちのアップデートでそういうのも対象になったことを見ると、
多くの人から問い合わせがあったのかなと。
とはいえプレイ自体に支障がないものではありますが。

実際のプレイに支障のないものはさっさと直して、
明らかにプレイに支障のあるものを放置する姿勢がよく分からない。
逆じゃないのか。
他の人の回答を見ると、不具合を確認中です、ではなく仕様だ、と言い切ったのちに
こうして修正しているのですから、ずいぶん悪質ですね。

そうだったのか、、
まったく安定しなくて、なんか気持ち悪いクエだなぁって思ってました
面白いんですけどね

これもう、あれですね
修正前にゲットしたアラミタマは特殊ラックスキル・シールドを付けて、最終面に受ける敵からの攻撃は全て発動するとかにしてもらいましょう

若しくは修正前にゲットしたアラミタマのラックに応じてごめんねオーブを送るとか

まぁ冗談(っ!?)はおいておいて、とりあえずかけられる言葉は、
「お疲れさまでした」と「主さん、凄いぜ」
に尽きると思いますm(__)m

この不具合のせいで茨木の攻撃が一切効かずラスゲで死んで以来やっていないんですが、漸く直ったんですか...
もう一度挑戦しようかな


杜撰

  • しおん Lv.83

    ただ仕様だと言い張らず、キチンと形にしたことは◯

どおりで強かったわけだ…
1回もやってなかったけど

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