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質問と回答
解決済み
na Lv1

敵の当たり判定について

 皆様は当たり判定が分からない敵が出てきたとき、どのような方法で判別しているのですか?簡単な方法があったら是非教えてほしいです。

 敵の当たり判定が円らしいことは知っているのですが、敵によって判定の大きさが様々で、自分には多分判別できそうにないです。というのも、頭の中で敵を登場させ、それに判定の円を描くというイメージができそうにないからです。 
 そのため、余談になりますが、庭園8でボスと壁の間に挟まりにいくときも判定がいまだに分からないので、敵のイラスト部分に当たらないように運任せで弾いています。庭園8のボスには多分判定にならない、つまり当たってもいいイラストの部分があるのでしょうが。(例:YouTubeで調べたら、ヤマトタケルのボスにもそういう部分がありました)

これまでの回答一覧 (2)

敵の『攻撃の数字』が『円の外周』です。

そのサムネ画像のハンシャインで例えると、
『3の数字で跳ね返ってる』ように見えると思います。

特にボスは3~4つの攻撃の数字を『外周に纏っている』ので、
そこから円の輪郭を探る感じです。

他2件のコメントを表示
  • na Lv.1

    分かりやすい回答をしていただき、ありがとうございます。 大変勉強になりました。

  • T様は最大最強モンスト帝王 Lv.9

    円はウソですね もし円ならどこにあててもイレバンします 実際は角が丸い四角が正解です

  • 通りすがり Lv.63

    ビリヤードという競技を検索してみてください。 ちなみにイレバンは敵の判定が二重になってヒットストップが重複して起こる現象なので形は関係ないです

こき Lv63

回答になっていないかもですが、私は慣れでプレイしています。

個人的に苦戦した覚えがあるのが禁忌26のシュプリンガーラでして、思ったより横側に判定がなく、2回目以降こそ慣れましたが初回開催時は特に苦戦した記憶です。

強いて方法を書くのであれば、反射キャラにガイドが出た際に敵に何処で反射するか調べるという方法があると思います。

他1件のコメントを表示
  • na Lv.1

    回答ありがとうございます。

  • こき Lv.63

    わざわざご丁寧にコメントありがとうございます!

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