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一撃失心、重複していた!?

今まであまり重要視していなかったので、今回のお知らせが出るまで全く気付いていませんでした。
重複していた事、気づいていましたか?

http://www.monster-strike.com/news/20170413_2.html

これまでの回答一覧 (13)

検証動画見てたので気づきました
というかここの運営開発はゲーム内の本来想定してない
挙動を仕様で通しまくってるとこみるとソシャゲ界の中でも
群を抜いて低LVなプログラマーしかいなんだと思います
アラジンの反撃からの追従にしろ進神ナイチンゲールの
両SSの本来の理想の挙動に修正も出来なくて
全部仕様で通すとかお金貰って
働いてるLVになってないわーという愚痴を漏らしときます

しえ Lv181

特Lと特Mの2つ実がついてる時、失神させる時に特Mのエフェクトが出る時と特Lのエフェクトが出る時があるのを知ってました。
なので「怪しい…もしかして失神率個別計算…?」とは思ってましたが確証は得られてませんでした。
やっぱり重複してたんだって感じです。

たしか弱点は3ヒット分の判定だと聞いたことがあります。2回弱点くらいとおれば10判定くらいはすぐ拾えそう。

特L3つなら3%を30判定分くらい
2回に1回以上失神させれそうですね

邪魔になるクエも多くありますが、とんでもないことだと思います

ちなみに2つ以上の失神をつけたキャラはいないので当然気づきませんでした

-E Lv66

少し前に何かの記事で知っていたので、手持ちの失心特L龍馬にもう一つ失心持たせてやろうかと考えたのですが、とにかく出ない。

今まで数百の特級を出してきましたが、2つしか失心を持ってないことを考えると、険しい道のりになりそうです。

一撃失心は重複しないものだと思ってました…

そもそも獣神化キャラを一撃失心特級以上狙いで周回してたら、大体先に同族加撃か熱き友撃が付いてるので、一撃失心特級が2つ付いたことがないですね(笑)

しかし本当にこのままなら獣神化ウリエルが1つ持ってるので、英雄の書使って一撃失心特級3つ付けるのも面白そう…特級3つで6%・特L3つで9%…夢は有りそう…だけどそもそも9%でも発動しないときはしないだろうし、2%でも発動するときはするから、やはりこのままでいい気もする(笑)

765 Lv50

実は結構前から体感的には感じてました。
一撃失心の無印でも2つ付けると特級クラスには失心が発動してたんでまさかなとは思ってたんですが、今回の発表でやはりと思いました。

気になるのは、何でそれが正式な挙動、としたか?ですかね。

普通に考えればバグとして修正するはずでしょうけど、そっちの理由の方が気になります。

そしてモンスト始めて丸2年。
強友情キャラには友撃つけるための周回を繰り返したり、9割五分以上に特級をつけていますが。

未だ一度も失神特級以上出たことありません。

これ凄くないですか?

いや、マジで。

他1件のコメントを表示
  • なりすましは楽しいのかな? Lv.93

    重複すると早々に気づいて2個付けてた人が居るから(居る可能性が有る)では無いでしょうかね??そういう人からすればクレーム案件になって来るでしょうから。

  • 退会したユーザー Lv.347

    それもあるし、今後失心がマイナスになるクエストが増えていく可能性を示唆してるのかも

YouTubeで検証動画出てたから知ってました
特L1つでかなりピヨピヨするから
3つつけたら後遺症残るレベルで発動するんやろーね
(๑• - •`๑)

端的に言うと、失神については
実が1個より2個。2個より3個あれば発動させる確率が上がる事になったと言う事ですね!?

DiSC Lv34

自分はTwitterなどで少し話題になっていたので知っていました。

仕様だと思っていたのですが普通にバグだったんですね。

退会したユーザー

たまたま2つつけてた人がいて、発動したときに下位の実マークが出たんで検証した感じですかね。

退会したユーザー

まず2個失心付いてるキャラがいない…

そもそも900日やってて失心特級以上が4つくらいしか出てないもんで…気付くわけが…


これ、特級無印と1級L2つとかだったら1級2個の方が失心の確率高いんですかね?
その辺狙っても面白いかもなぁ。

  • いーすん Lv.48

    1級L二つだと2.9775%なので特M(2.5%)一つよりも高く、特L(3.0%)一つよりほんの少し低いぐらいですね

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