モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (3)
毒やアグナムートX・ナナミなどのふっ飛ばしSS、アヴァロンや地獄ウリエルなどのHP依存SSなど、敵の耐性に左右されないダメージのことです。
敵のサソリ耐性や防御力アップや、自身の攻撃力ダウンを無視して確実に一定のダメージを与えられる攻撃の事です。
例えば乱打+吹っ飛ばしSSの吹っ飛ばし部分や、毒のダメージなどがそうです。
攻撃力アップや攻撃力ダウンに関係なく一定のダメージ与えるものです。
また、蠍系の敵は普通にダメージを与えても1ずつしか減りませんが固定ダメージの場合、そのダメージずつ与えることができます。
毒や吹っ飛ばしSSの敵が落ちたときのダメージが固定ダメージです。
クエストによっては固定ダメージは便利です!(b・ω・)b
わかりやすかったですありがとうございました(*´∀`*)