モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
最高位のキャラと比べればそりゃ見劣りしますよ。でも、全体を見た上での総評が9.5ならまぁ、それでもいいんじゃないかな?くらいのスペックですかね。
現況からもう少しインフレが進んでマナ以外にノンノをさらに倉庫番にさせるキャラが増えれば相対的に点数も下がっていくでしょうね。
自分もマナが出てからはノンノ全く使わないんですけど、割と配置のしやすいスピードと配置兼そこそこダメージを与えられるSSがあるのでよく使っていた頃は使いやすいキャラだなーって印象がありましたね。
それにしても適材適所って言葉に過剰反応する人いるけど、ここで使われる意味は「使える場所で使いたければ使えばいい」程度の話だから上位互換キャラを押しのけて使えとも言ってないし使いたくなきゃ使わなければいい。必要以上に目の敵にする必要無いだろって事なんだよなぁ。
獣神化キャラの評価点のページを眺めていて思いましたが正直ノンノって9.5で妥当なのでしょうか(´・ω・`)?
友情コンボの火力は素晴らしいですけど配置が必須ですし同じ属性、アンチアビリティに配置をせずに高火力が出せるマナが実装されたことであまり使わなくなった気がします…
だから9.5は正直過大評価な気が…(汗)
みなさんはノンノの評価点についてどう思いますか?
回答ありがとうございます 確かにマナ以外のキャラと比べると友情もステータスも見劣りせず強いのでそういう見方であれば9.5でもいいかもしれませんね 使うか使わないかは自由ですけど評価点についての話であれば上位互換によって使う優先度が落ちることは考慮すべきだとは思いますよ(´・ω・`)
コメントありがとうございます。上位互換が「登場した」から評価点を変わるのか、上位互換を「手に入れた」から評価点が変わるのかって感じですね。個人間としては上位互換がいれば余程の愛着がない限り上位互換を使うのが常ですが、ユーザー全体から見ればノンノは持ってるけどマナはまだ居ないって人もいますよね。攻略サイトになると、上位キャラと下位キャラの両方からの相対性を見て評価を算出しなければならないので1ユーザーが「マナの方が圧倒的に上位互換なんだからノンノの点数下げるべきだろ!」と言われても安易に下げられないんですよね。まあ、マナの場合は10点評価内だと限界突破して11~2くらい行くポテンシャルがあるので現行のキャラの評価点を軒並み下げるって言うならノンノ好きの方も納得はできるんじゃないですかね。
うーん、それでも上位互換が存在せずキャラが揃っていても優先的に使うことの多いモンスターと比べると見劣りを感じてしまいます… 一応一意見として参考にさせていただきますm(_ _)m
まあ、そこは質問主さんの主観なので否定も肯定もしません。ただ、マナが実装しているからと言って所持していない人からすれば地雷クエでは第一線で使用するメンバーですし、その場合ノンノを押しのけてまで使うキャラがマナ以外にどの程度いるかな?ともなるのでサイトの点数が気になる場合は上下両互換のキャラを参照して考えるとある程度の納得が出来ると思いますよ。その上で気になる場合は運営に直訴です(笑)
何より、ほぼ完全な上位互換を作ったモンスト運営が一番悪い子だな( •́ .̫ •̀ )ノンノ獣神化の面目丸つぶれ
実は僕はマナ持ってないんですけどフレンドのマナを選んだ場合はノンノより相性の良いモーツァルト辺りを選んだ方が効率がいいことが殆どなので持ってない側からしても割と影響は大きいのです… ノンノは獣神化してすぐに英雄の証をつけてかなり愛用していたモンスターなのでマナの性能が発表されたときはショックで割と落ち込みましたね…(´・ω・`)
フレンドとの相性もありますね('ω')まあ、マグメルみたいなクエで属性優位があった方が楽とか友情の相性を考える必要が無い場合はモーツァルトも当てるだけで火力を与えられる上位互換って位置付けでも割と良さそうです(笑)愛用していた人からすると存在を霞ませる存在をそこそこ短いスパンで出されたら落ち込みますよね('A`)