モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
弱くは無い。だが、メチャクチャ強くも無い。
最近巷で人気?の論戦のよくある主張から引用すれば、
各クエストにおいて上位互換が存在すればそれは弱い扱いになるのだとか。
毘沙門天最適なのは事実。だが、ただそれだけ。
元々慣れればギガマン2、クシ2の運4でも安定して回れた程度の難易度の最適を取ったところで今更感が否めない。イザナミでテキーラが強い、クシナダでカムイが強いと言っても話題性には欠けるのと同じ。
さらに蓬莱における評価が払拭できるほどの活躍が未だ出来ない事も大きなマイナスイメージ。
蓬莱とは無関係では?と蓬莱の影響を侮ってはいけない。対蓬莱の直殴り上等のキャラが増えた事で、殴り面の評価も相対的に低くなり、友情コンボも貫通ホーミング18と超強貫通ホーミング12という完全上位互換の存在により、友情ゲーでも置いてきぼりに。
因みに今時の強友情キャラというのはバンテ(星2)を入れても並みの究極クエストに勝てるレベルで無ければならない。ギムレットにそこまでの介護力があるかと言われると正直微妙である。
何より決定的なのは高スピード貫通の宿命とも言えるHPの低さ。せめて22000は欲しい。
以上が個人的なギムレットの微妙な所である。
なお、SSの使いづらいとも言われているが、それは波動系等々、友情系SS全般に言える事なので、そんなに問題では無いと考えている。
勘違いしてはいけないのは
ここでの評価は8.5もあれば十分強キャラである。
ギムレットもまだまだ十分強いのである。
ただ最近のADWやホーミングのキャラの性能が上がり過ぎているだけである。
思ったことを直感的に並べて書いたので読みづらかったらスマヌートリア。
最弱獣神化を聞く質問においては多くの解答者が彼の名を挙げ、更にはギムレットの強さがわからないという質問が立つまで酷評されており私はろくにカタログスペックを確認もせずギムレットは弱いとばかり思っていました
しかしいざカタログスペックを確認したところ悪くない性能、いやこれは結構強いモンスターなんじゃないかと思いました
ADWと飛行の二大ダメージギミックに対応しておりゲージなしなので事故死することがほとんどなく貫通で高スピードなので味方の友情を発動しやすく周回においてストレスフリー
友情コンボは敵を追尾するため脳死周回にはもってこい
SSは波動砲&ホーミングなのでカンカンなどのための難しい角度を必要とせず高火力を出せ、またレーザーバリアとホーミング吸収が同時に出現しない限りは機能するため汎用性にも非常に優れています
ここまで使いやすい性能をしているのに何故彼の評判は悪いのでしょうか?
回答よろしくお願いします
回答ありがとうございました ベストアンサーにさせていただきます