モンストについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
モンストの回答詳細
今までは進化と神化にわかれていました。
このシステムは
①神化の方が明らかに強い。
②進化と神化がどっこいどっこい
③進化の方が使いやすい
④進化と神化の性能が全く違いそれぞれ使い道がある
などといった感じでしたが、
おおむね手持ちによってどちらがいいかを
ユーザーが選べるものだったかと思います。
しかし、獣神化というシステムは進化・神化よりも上位にあたるため
少なくとも進化・神化より強くする必要があります。
これを前提にしたとき、全てのキャラに獣神化を作ってしまうと
当然 獣神化 1択しか選択肢がなくなってしまい
それはゲームとしての幅広さもなくなってしまいがちです。
(まぁまた新たなシステム考えると思いますけど)
だから私の希望的観測としては、
獣神化するキャラは例えば神族だけに絞るとか
明らかに進化より神化の方が強いという元々1択しか
選択肢のなかったキャラだけに絞るとかして欲しいですね。