モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
個人的には・・・めちゃくちゃ実装期待しています。
【短所克服】
進化はSSと友情が噛み合ってない、神化はSS溜まるのが長い、それぞれの短所が消されているのがまずイイ。また、相手に密着しての8方向レーザー&爆発の威力は誘爆効果も相まって侮れないと思います。
【実は結構いる】
あと、モンストの強モンスターの中には結構重力バリアにひっかかる奴が多いです。ルシファー、ガブリエル、ストライク、クシナダ、アリス等々。共に獣神化実装されるラファエルもその一人。そういうモンスター達の活躍の場をさらに広げられる良い性能だと思います。
【最高の脇役?】
たしかに彼は脇役かもしれません。が、使い方次第で主役ばっかりの編成より良い試合運びができる可能性を秘めてるかと。
こんにちは。ラファエルとハーメルンの新獣神化モンスターの大凡のアビが発表になったようですね。
ラファエルは素アビでダブル、プラスゲージで回復のトリプルアビでSSも号令。持ってないので凄く羨ましいです。
片やハーメルン。獣神化なのに単アビ?ゲージで状態異常回復が付くものの、DW持ちのアリスの方がよくね?という結果。SSも変わらずのGB消しと自身強化。同じ獣神化で単アビだったスサノオは友情とSSが劇的に強化された一気に主役を張れるようになりましたが、彼の友情は超爆発でサブに8方向レーザー。GB消せてもLBあったら役立たずです。彼はほぼ倉庫番で、今回の獣神化に大きな期待を寄せていただけに…悲しくて仕方ありません。闇属性のロックオンワンウェイ友情になるとか、それこそSSが大号令になるとか、そういう劇的な成長を期待していたのに…相変わらずサポート的な性能しか与えられず、不憫でなりません。この微々たる成長のために、泥率がおかしい貴重な獣神竜を2種類周回する価値はあるんでしょうか?まだ実装されてないので何とも言えませんが、皆様の第一印象など教えていただけませんでしょうか?