モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ダルいというか、最近の雑魚はクエストを構成する上で、ギミック的な役割りが大きいと感じますね。
そのため、非常に硬いか頻繁に蘇生し、結果イライラする方が多いのではないかと。
ボス単体の強さと言うよりも、他の雑魚と連携してくるから厄介なんでしょうね。
戸愚呂100%なんて言うに及ばず(笑)
狙うべき敵の優先順位を明確にすれば、なんとかなりそうだと思います。試行錯誤するのは楽しいですね。
司馬懿、パーティ組み替えて明日再挑戦します。アラジンは・・・SSの瞬間火力がなぁ・・・(つД`)ノ
難しい・めんどくさい・嫌い・キャラゲー・などクエスト批判の質問が多くみられますが
昔からそうじゃないですか?
初期に近い頃のオルガ、やスルトといったクエスト
究極なのにその当時のガチャ限そろえても使い勝手良い友情もなく火力なかった時代ですので
鬼畜でした
雑魚とボスの属性が違うクエストもあり苦労しましたよね?
キャラゲーというのも今にはじまったことではないような・・
最近のクエストも別に最適キャラいなくてもクリアできる難易度だと思ってます
昔も今も適正がほぼいなければ無理な時は無理!だし
ただ昔より高難易度クエストが頻繁に作られているので
それに伴ってクリアできない人が多い分
クエストだるいとかそういう話題が出るのかなと思ってますが
エデンからのヨミからのメメントモリ、トグロ、アルカディア、
シバイやっぱだるいですか?
アルカディアは、いきなりブロック必須かよ
ていう雰囲気でしたが
いずれそうなるだとうなと思ってたので
私はいきなり感はなかったです!
やっぱみなさんはだるいと思いますか?今の状況が楽しい人いますか?