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モンストの回答詳細
地雷のターンが長いので適正が多く、色々試せるのが楽しいです。運枠に進化ヴァンパイニャちゃん(飛行)を使える喜び!
カカカカン!!という音と共にゲージ丸々飛ばせるのは爽快ですね。ひよこと違ってギミックを生かして敵を倒している感じが好きです。
友情ロックがきついのもあり勝率は5割以下ですが笑 挑戦は苦になりません
皆さん仰るとおり貫通→反射の変化に不具合が多いような・・・踏んでるはすが貫通のまま抜けてくる場面があったり、よくわかりません。
斜めに入るより、薄い横カン・縦カンで入っていく事を意識すると少しはマシでしたが、何よりボスの輪郭が角ばりすぎて、パネル関係ないただの隙間カンカンもイレバンして飛び出てきたのは笑いました。
二週目の激究極が来ましたね。
一周目と違いケビン緑川クエストは個人的には、とても楽しく思ってます。
やっぱり面倒じゃないのがいいですね‼
クエストに覚醒がきて超絶、爆絶みたいになってきちゃいましたけど...
皆さんはケビン緑川のクエストをどう思いましたか?