22階ボスホーミングの被ダメについて
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22階ボスホーミングの被ダメについて

22階の事です。
PTはリボン、リボン、マーリン、フレは神ナイチンでした。
ボス3の開幕で自陣のHPが7万5千くらい。
初手でリボンが横カン出来る位置にボス弱点が来ていて、反対側に神ナイチンがいたのでSSを真横に打ち込みました。
結果ボスのHPは3分の1程度しか削れませんでした。
ボス3がHP高かったのをすっかり忘れてましたw
瞬間、終ったと思っていたんですが、次のボスホーミング攻撃の被ダメが3万5千くらい(曖昧)で、アイヴァーは免れ勝つことが出来ました。
初手ボスに攻撃して失敗すると怒り状態になって瞬殺されるイメージしかなかったので驚きました。
連れて行ったPTのうち2体がケガ減り特級が付いています。
詳しい被ダメの計算とかは分かりませんが、ケガ減りとかの効果はそんな感じなんでしょうか?
雑な感じの質問ですいません。

これまでの回答一覧 (9)

しえ Lv181

マーリンのシールドが発動したんじゃないでしょうか
意外とケガ減りリボンにホーミングが集中すると怒ってても助かったりしますが、ダメージが4万以下で済むことはないですし

他1件のコメントを表示
  • 火力主義者 Lv.29

    シールドだろなぁw

  • NO Lv.117

    神ナイチンもシールド持ちですよ まぁシールド発動すればどっちでも良いんですけどね

耐性持ちのリボンにホーミングが集中したからでしょうね。
耐性持ちなら激オコホーミングでも耐えられますので非常に楽になりました。ケガ減り付けているならなおさらです。

自分はリボン2体とケロンを使うので、もう一体耐性持ちを使えば完璧、その他のキャラでも余程運が悪くない限り事故ることがないですね。

他5件のコメントを表示
  • めかぶそば Lv.124

    ケロンここで使えるんですか? 玉楼まで終わったらケロン使って22 階行ってみます。目から鱗(^o^)

  • @玉おやじ Lv.300

    コメントどうもです。ケロン神化も耐性持ち。今回はリボン、ケロン、リボン、マーリンでやりましたがSS無くても勝てたでしょうね。マーリンの反射レーザーが強烈でしたw

  • リヴェタ Lv.391

    えーっと解答欄はここですかね?( ̄▽ ̄;)ケロンは22、27、38は不動のレギュラーなんですけど「ここで使えるんですか?」とはけしからんっ(# ̄З ̄)今回のケースはマーリンのラックスキルシールドも合わせて発動したのかも( ・∇・)

  • @玉おやじ Lv.300

    あっ、やっぱりリヴェタさんがキター(o ̄∇ ̄)σ 耐性持ちのおかげで22階は通過点になっちゃいましたね。

  • リヴェタ Lv.391

    ケロンの話題みたいだったので………(///ω///)

  • めかぶそば Lv.124

    リヴェタ様 それは失礼したいたしました。 ケロンのアビを見ようとしてBOX内のクリスマスツリンデをタップした事は内緒ですw

NO Lv117

ここでの情報ですと木属性 怒りなしで16500×4(66000)のホーミングですから怒り大ですと1.5倍ですから24750×4(99000)となります。
耐性持ち ケガ減りに当たるとなれば耐性25%カット ケガ減り20%カットですから
24750×0.75x0.8=14850x4(59400)となります。
全弾耐性 ケガ減りに当たるとしても35000以内には抑えられないので耐性ケガ減り1発 他1発 シールド発動2発と言ったところでしょうね。

ホーミングはランダムですので、たまたま耐性持ちのリボンにのみ飛んでいったのでしょう。

先月同じ質問をしましたのでよく覚えています^^
68000しかなかったのに8000残りました。

被ダメ軽減の計算は他の回答者様が
されているので割愛しますが
ボス戦で初手の攻撃が当たったとしても
必ず怒り状態になる訳ではありません。
たまに素のままの場合もあります。

私も雑魚カンカンの予定がイレバンから
ボスに当たってしまいましたが怒らずに
難をしのげた事が多々あります。

lapilapi Lv49

リボンやシールド持ちがどれだけ受け止めたかによりますね。3.5万ダメージならケガ減り程度ではここまで減らないです。
ちなみに全部シールドが受け止めて1桁ダメージで抑えた経験があります(笑)

退会したユーザー

シールドが発生したキャラにホーミングが数発飛んだ模様。
全員が木属性の場合、通常状態でダメージは計約66000。完全に怒り状態になっている状態だろうからその場合は最大1.5倍。耐性が付いていようとなかろうとどうしようもないダメージ。

水属性耐性を持つキャラだとダメージは25%軽減、それにケガ減りは20%軽減の為、最大約50%軽減が可能。だとしても全員がそういう状態でもないし、誰に飛んでくるのかも分からない状態。
全部が耐性持ちリボンに飛んだとしても約5万以上のダメージが発生します。

それ以下で済んだというのであればシールド発生して数発分はそれのおかげで耐えきれたという事でしょう。
こうして見ると耐性+ケガ減りって凄いね・・・

  • 退会したユーザー Lv.346

    失礼、計算を間違えました。軽減割合の最大は40%です。25%(0.75倍)と20%(0.8倍)として計算しなければいけませんので。

TOG Lv22

リボンの耐性のおかげだと思います

リボン耐性も様様ですね

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