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弱点特攻SS

リボンやこゆき神化などの弱点特攻SSですが、前と違ってダメージが出てない気がします。気のせい?こんなものだったのかな?
皆さんはどう感じますか?

これまでの回答一覧 (6)

それらのキャラは自強化倍率もないし弱点でしかダメージが増えないのでそう感じるんでしょうね。最近は倍率の高い自強化やキラー持ち弱点特効も増えましたし、それらと比べるとSSの性能は見劣りすると思います。

  • 愛しい綿毛達 Lv.31

    コメントありがとうございます。 自強化倍率が高いSSの弱点ザクザクのイメージが高いから感じたのかも知れません。

2段階目で約4倍のはずだが確かに、そう感じにくいですね。単純に1回弱点通過10万くらいで、往復した場合その倍ダメージが出るはずですがその実感ないですね(-_-)

弱点を通過していると思ってはいるが、そうでない時もあるのかもしれませんね・・・

それに、リボン使っている時当たり方によっては当たってない判定をしているのかもしれません(憶測)。

  • 愛しい綿毛達 Lv.31

    コメントありがとうございます。 確かに弱点に綺麗に縦横往復は難しいですね。

たまーにそう感じますが…

ダメージは同じでも敵の体力が増してゲージの減る長さが短くなってたりしませんか?

そんな事ではなく?

  • 愛しい綿毛達 Lv.31

    コメントありがとうございます。 確かに敵の体力が増えたからというのもあるかもしれません。でも、ゲージではなく与ダメ数値で残念な結果になっている気がします。

ジェネシスを使ってしまい、あの強さが頭にこびりついてしまってる可能性は?

  • 愛しい綿毛達 Lv.31

    コメントありがとうございます。 ローズは持っていないのでマルチで見ただけですが、キラーが乗ってるからだと思ってました。

気のせいだよ。

  • 愛しい綿毛達 Lv.31

    コメントありがとうございます。 気のせいならいいのですが、20ターンのSSで20〜30万だと悲しいです。

自強化SSと違ってスピード倍率が上がっていないのでそう感じるのかもしれません。

あとは爆絶など属性倍率アップクエストの後に究極とかやるとダメージが伸びていない感じがしますね。

  • 愛しい綿毛達 Lv.31

    コメントありがとうございます。 おっしゃる通り、自強化SSのイメージが強いのかもしれませんし、自強化の方がダメージが出てる気がします。 個人的には乱打や弱点特攻より自強化が好きです。

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