モンストについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
マナの紋章についてご意見をお聞かせください。
今ついている実は厳選中で、怪我減りLと無印友撃です。マグメル周回中なので、収監回避を取るべきか悩んでいます。怪我減りLがついたので取らないで、5000になって対属性極もいいかとも思っています。マナの用途はあちこちの究極とマグメルが主です。皆さんのご意見をお聞かせください。
これまでの回答一覧 (3)
魂気に余裕あるならロック無効つけても良いと思いますが余裕ないなら無理しなくても多少はバリアで防げます。
自分は魂気が追い付いてなかったので弁当に不屈の方を優先にしました。
マグメルとエスカの度に付け替えできる程余裕なかったんですよね。
今は魂気に余裕出てきたのでもうマグメル運極ですがフレの為にマグメルの時はマナに付け替えてます。
でも昨日の高杉のせいで少し余裕出てきた魂気も無くなりましたw
マナにロック無効はそこまで必要ではないと思いますよ。
マグメルは便利ですよ。
エデンの方が使ってますが重力無い所ではマグメル使ってます。
マグメル周回頑張って下さい。
ケガ減りついてバリアの耐久力が上がるから、収監回避取るべきか迷ってるってことですかね?
(違ったらすみません)
私なら、対木極、収監回避両方つけます。
バリアで友情ロック防げますが、攻撃くらう内にバリア破れますし、ボスのゲージ切って覚醒させたらまた友情ロックきますから、収監回避あった方がよいと思います。
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愛しい綿毛達 Lv.30
コメントありがとうございます。その通りです!うまく意図を読み取っていただきありがとうございます。覚醒で飛んでくるのを忘れてました。運極まで何度も周回することになると思うので付けた方がいいのかぁ。
マナは強力な友情コンボと敵の攻撃を防いでくれるバリアが最大の長所だと思うので付ける実は友撃、ケガ減りは最も良い組み合わせだと思います。
現状では友情ロックされるクエストは少ないですが収監回避も砲台キャラとしては付けておきたいところです。
自分は最近マグメル周回始めましたけどバトルが長引くとマナの友情がロックされるのでターン調整してますが、それをする必要も無くなるので理想の組み合わせではないでしょうか?
スキルは全部で4つ付けられるのでまずはそれでいいと思います( ´∀`)
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愛しい綿毛達 Lv.30
コメントありがとうございます。実の厳選を頑張っていますが、友撃がMすら落ちなくて悲しい周回となっています。ターン調整もうまくいかないときもあったので、収監回避を付けるつもりで紋章数を稼いでいました。やっぱり付けた方がいいか。。。
コメントありがとうございます。魂気は余裕がないところに、今日の高杉で付け替えとかでさらに涙目になりました。まだ怪我減りLがついてからマグメルに行っていないので、どのぐらい友情ロックを防げるか見てみたい思います。
あっ言い忘れてましたが自分のPTにスクルドいたんですよね。ロックを解除出来てたのでそこまで無効はそこまで必要ではなかったんですよ。主様のPTにスクルドいないなら必要かもしれません。
そこまで2回すみません。
なるほど。スクルドを忘れていました!