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轟絶タス上限誰に振る?

タイトル通りです。
レクイエムまで全て運極の方で、今までの轟絶ボーナス全てLv10まで振ってる方は、轟絶ポイントが5090あるかと思われます。
アイテム生成2.3も全て振ると5090-1450×2=2190となります。
2190しかないと1体をLv10まで振るのと、もう1体をLv6まで振ることしかできないので慎重にタス上限を振るキャラを選ぶべきかと思いました。
個人的意見としては、友情主体キャラ(ブタやレクイエムなど)は優先度低めで良い思いましたが、逆にステが重要なキャラ(テーゼなど)のようなキャラは振る優先度高めかなと思いました。
皆さんは誰に振るつもりですか?数体上げていただけると助かります!

これまでの回答一覧 (14)

ANCHOR Lv127

振らない。
降臨系はモンストの日でガチャ限を運極にできるから轟絶キャラ不要

使うとするなら真アマテラスみたいなクエスト用。
仕様が解らないし、ポイントは確保しときたい。
実際に使わないと辛い時まで放置する。
轟絶ポイントが現状入手以外で入るようになったら再考する。

  • ワンパンマン Lv.19

    モンストの日頼りという考えは自分としてはよくわからないですね 約9割が普通の日なので、多くの方は轟絶キャラを強化する人は多いかと たしかに、伊達政宗用にヴィーラに使う人は多いかもと思われますね

友情で雑魚狩りしてることが多い時点で豚テーゼはナシ。

個人的にシュリンガーラを無限回収しているので私はカルナに振ります。同じくカルナ無限回収勢はヴィーラ、ヴィーラ無限回収勢はシュリンに付けるでしょう。
他に聞いたのはエスカ勢はレクイエム、マゲドン勢ティファレト勢はコンプ、ドラド勢、豚勢はイデア

そのような目的が無いのであれば「振らない」がベストですね。貴重な貴重なポイントなので本当に使いたい時でないと後悔しますよ。
タス上限は本当にラインがシビアな時以外出番にしないべきです。

轟絶キャラが新たな轟絶などの高難度クエストに替えが利かないレベルでハマり、かつ攻撃のワンパンラインに影響してくる、といった場合にのみ振ることを考えます
よっていまは温存します 何が来るか分からないので…

  • ワンパンマン Lv.19

    新しい轟絶がかなりの性能という可能性もありますし、それもわりとありですよね

個人的にはアンチとコンプです。
が、アンチは敷居が低いのでコンプが個人的にオススメかなと。
こればかりはガチで考えないとですね。
私の攻略パでも超コンプはかなり有能で即死系DWor地雷出ない限り大体クエ破壊出来ますから。

アンチテーゼ
イデア
ラウドラ
ヴィーラ(真伊達次第)

難しいとこですねぇ・・・・実際に来てみないと実感できない部分も多いですが「どうわくわくの実を振り分けてもワンパンラインに若干届かない」と言うのが今後出てくると「勝手に」予想して、しばらく様子見しちまうと思います。と言うのも、あまりポイントに余裕が無いってこともありますが。

確かに友情主体のキャラへは恩恵が低く感じられますね。SSの内容にもよりますが、基本的に殴り系で絞っていくことになるとは思います。

a04a905e Lv107

このサイトにも書いてありますがとりあえずアイテム2と3をレベル1にだけして、轟絶強化ならアンチテーゼ一択だと思ってます
友情強化されないですからね・・
レベル0のまま放置が一番よくない
レベル1にだけしておくのが正解

他2件のコメントを表示
  • 名無し Lv.141

    戦型の書は6にならないと追加されませんよ

  • 名無し Lv.141

    6じゃなくて8でした、間違えすみません

  • a04a905e Lv.107

    あっそうでした

現状で言うならば

1.テーゼ
2.イデア
3.コンプ

でしょうかね。
攻撃力上げたい奴らに降る感じで。

ただ個人的には、取っておくのが良いのかなと考えています。
理由ですが、攻撃力の上昇量って多くても1000位ですよね。
無くても良いレベルじゃないでしょうか。

今後轟絶キャラが高難易度に刺さって、そのキャラの上限上げたくなる可能性有りますし、取っておくのが無難と考えています。

96 Lv109

アイテム生成2に振らず(わくわくミンは色んなキャラ厳選頑張る人なら要るかも知れないけど他二つが正直ほぼ消費しないアイテムなので)にキラー持ちのイデア、耐性持ちのコンプ、使用する機会が多いアンチテーゼ、伸び幅が割と大きめなアドゥブタ辺りに振るかなぁ?

それか460〜1450だけ残して新しい轟絶キャラに期待するか

  • ワンパンマン Lv.19

    アイテム2に振らないという選択肢は自分も考えました。結局我慢できずに使いそうですが笑

轟絶全キャラが運極前提の話でしたら、あまり参考意見は出ないのではないでしょうか?そこまでの廃人プレイヤー様なら、使用キャラも似かり寄ったりな気がします。ヴィーラ、モラル、カルナ辺りを普段使いするような方々が轟絶全運極とか考えづらいですし。

個人的な意見ですが、自分ならアンチテーゼ&コンプレックスですね。どちらをマックスにするかは悩みますが、普段使いでその2キャラは優秀かと。結局は御自身で決めるのが一番だと思われます。

  • ワンパンマン Lv.19

    轟絶全キャラが運極前提でないと轟絶ポイントが余らないと思われるので、むしろそのような方に聞く方が不毛かと思いました やはり、テーゼとコンプが2大巨頭に挙がりますよね

退会したユーザー

アプデ前に超究極伊達政宗勝てなかったらヴィーラ
勝てたらアンチテーゼとコンプレックスとイデア

しかし今のままだと全キャラを完璧な状態にするのは不可能なんですね…ちょっとモヤモヤです

  • ワンパンマン Lv.19

    すごくわかります。 轟絶1つにつき990ポイントしかないのに、1体上限maxにするのに1450ポイント必要なのはきついですよね

名無し Lv141

イデア
低いHPを490上げられるし、属性キラーの殴りも強化になるので
アンチテーゼ
パワタスが1万以上振れるので1割で1000以上も攻撃アップするのは大きい
ラウドラ
アンチテーゼと同じ
他はまぁ微強化にしかならなさそう

  • ワンパンマン Lv.19

    テーゼ、イデアは自分もかなり優先度高いですね ただラウドラは最近ほぼ使用しないのでコンプの方が優先かなと思ってます

Show Lv5

「全ての」轟絶キャラのタス上限upというボーナスでは

慎重に考えるなら、今ふらなくてもいいと思います。

使用回数を見てみましたが、アドゥブタが断トツで、アンチ、コンプ、シュリンの順でした。

ただ、ほとんどが究極、激究極、この前のコインクエストあたりの周回で、高難易度ではないので、そこまでステにこだわる必要はないと思います。

今後、シュリンのカルナみたいな適正になって、かつステも重要になるようなクエストが出てきたら考えます。それまでは使わないと思いますね。

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