モンストについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (2)
ヘラ進化は相手が神属性だったりサソリが頻繁に出てくるクエストならば大抵は仕事してくれます。具体的には
イナリ…ギミック対応、ボスが神属性。弱点を往復するだけでゴリゴリ削れる。
バステト…重力バリアに対応。ボスが神属性。道中のサソリ処理にも使える。
クリシュナ…重力バリアに対応。ボスが神属性。道中のサソリ処理にも使える。
ヒュドラ…ギミック対応。道中のサソリ処理に使える。
ツクヨミ…ギミック対応。ボスが神属性。ハートが出ないのでSSの回復が使える。ただしとどめで使わないと逆にピンチになるかもしれないのでステージ突破できるときに使うのが吉。
覇者の塔25階…毒をまき散らすだけでボスが死ぬ。回復SSも使いやすく固定ダメージがあるので安定する。
相性がいいキャラは孫悟空。爆発と加速のおかげで盤面上の敵全てに毒をまき散らすことができる。
って感じでしょうか。神威は重力バリアとワープのおかげで対応クエストが多いのでここのサイトで調べたほうが早いかも。
進化ヘラは神族の降臨やサソリのでる重力クエストと相性がいいですね。
バステト、クリシュナ、ヒュドラあたりは重力クエストかつサソリが出てくるので抜群に強いです。ナポレオンやアグナXみたいな爆発友情もちと合わせると毒拡散を撒き散らせるので相性がいいでしょう。
進化神威は汎用性の高いキャラなのでDWと地雷がきつくなければ大抵のクエストは行けます。ツクヨミでは艦隊が有名ですね。神威4でいくと最大計36本の落雷が発生し、よくマヒります。
神化のほうはゼペットやサテライトなどのユニバ族の降臨やZENIGATAやドリルマックスといったロボット族の降臨でワープメインであれば活躍できます。あとは木神殿時の間で出てくるサターンがユニバ族でワープメインのクエストなのでそちらでも活躍できます。