モンストについて質問してみよう。
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無欲
色々な人がガチャを弾く時に、無欲だとかどうとか言ってますけど、まず、ガチャを弾くという行為自体に欲が発生するので、無欲というのは無理があると思います。これってどうなのでしょうか。
これまでの回答一覧 (22)
そーですね!
ガチャ竜「ククク…貴様らの心を読める私に隠し事は一切出来んぞ…無欲だと?いくらやっても無駄だ。なぜなら貴様は今、『無欲無欲無欲…』と唱えているだけで無欲どころか煩悩まみれのだからな!喜べ!貴様には特別に沙悟浄をくれてやろう」
聖闘士星矢コラボの時、摩利支天に使えるから一輝欲しくて単発したら星矢降臨したんで無欲は勝利する可能性も…
うちの限定キャラは星4でてもキャッキャしてる無欲の息子が全て引いてる。サブ機も入れるとルシ、ダル、ラファ、アポロX、天草、ウリエル引いたのは全部息子。
まったくもってその通り。いっそ強欲を前面に押し出して引いた方が清々しい。
欲に塗れた人間に全くの無欲は有り得ない
皆が言う無欲とは
当たらなかった時のショックへの抑止力です
友人の話になりますが「ガブリエルくださいと」土下座をしながらガチャをひいたら出たそうです
強欲の極地だとおもいました
そして、今回の無料ガチャで
ガブリエル以外できればダルタニャン出て欲しいと願ってひいたら
ガブリエルがでたんですね
1度でたモンスターって出やすいんでしょうかね
超獣神祭冷却終了。
フライホイール回転停止。接続を解除。
補助電圧に問題なし。
停止信号プラグ、排出終了。
了解。プリペイドカード挿入。オーブ伝導システムを開放。接続準備。
探査針、打ち込み完了。プラグ深度は20を維持。精神汚染計測値は基準範囲内プラス0.2からマイナス0.5を維持。
インテリア固定終了。了解、第一次コンタクト。
エントリープラグ注水。
主電源接続完了。
了解、第二次コンタクトに入ります。インターフェイスを接続。
A10神経接続、異常なし。LCL電化状態は正常。
思考形態は日本語を基礎原則としてフィックス、初期コンタクト、全て問題なし。
コミュニケーション回線、開きます。リスト1405までオールクリア。シナプス計測、☆6シンクロ率41.3%
発進準備!
第一ロックボルト外せ!解除確認。アンビリカルブリッジ移動開始。
第二ロックボルト外せ!第一拘束具除去。同じく第二拘束具を除去。
第1番から15番までの安全装置を解除。解除確認。
現在オーブ初号機の状況はフリー。内部電源充電完了。外部電源接続異常なし。
了解。オーブ初号機、射出口へ。
各リニアレールの機動変異に問題なし。電磁誘導システムは正常に作動。
現在初号機はK52を移動中。射出シークエンスは予定通り進行中。
ガチャ、射出ハブターミナルに到着。
進路クリア。オールグリーン。ガチャ準備完了。
最終安全装置解除!オーブ初号機、リフトオフ!
いっけぇ~!
これくらいやんないと。
要はあたるあたらないではなくて、
外れてしまったときのストレス(怒りなどのマイナス感情)をどこにぶつけるかという所かと思われます。
無欲で引けば外れても
「あぁ、こんなもんだよね」
で終わらせられますから。
このあたりはその人の性格がよく出るんじゃないですかね。
私も無欲とはちょっと違いますが、基本的には「どうせ当たらない」って気持ちで引いてます。
コミニュケーションにおいては、字面だけ見てもダメですから
「お前って、ホント頭良いよなぁ」
皮肉を込めて言えば、馬鹿にする意味となります
「無欲」と表現しても欲が無しという意味では無く
「強欲ではない」とか「欲が非常に少ない状態」などの意味で使われています
ルシファーやダルタニャン、ガブリエルなど、特定キャラが欲しいという「強い欲」で引くと他の星5-6が当たってもガッカリします
ルシファーやダルタニャン、ガブリエルなども欲しいけど、他の星5-6でも嬉しいという「強くはない欲」で引けば、星5-6が当たっただけでガッカリしません
滅多に当たりは出ないの知ってる、当たったらラッキー程度という「もっと弱い欲」で引けば、ハズレてさえもガッカリ度は少ないです
完全な欲無しでは無いが、より欲無しに近い状態を意味して、無欲と表現して使われます
最近、無欲で弾いても祈りながら弾いてもあまり関係ないのではないかと思い始めました。
実にバカバカしい話ですね(*^^*)
当たればそれで良いんだよ。
キャラに固執する事がよくないのです。
マックス村井降臨中にシールドブレイカーが欲しくて適当に10連した所、卑弥呼とゴッストを含めた星5を五体引く神引きでした^^
今回の無料ガチャ、モンストのことなど全く知らない無欲もいいとこの家族にひいてもらいました
全敗でした
いつもガチャ運の良い友達のを自分が引かせてもらいました、内心(沙悟浄、沙悟浄)と、唱えながら
弁慶が出ました
欲が排出率に関係あるのだとしたならば
逆ベクトルの考え方をしてみませんか?
自分に悪意をもっている人に引かせる→相手側の欲が叶わない→俺☆5ゲット!
説明が難しいのですが、無欲であろうが強欲であろうが引けるときは引けてダメなときはダメが基本なんですが、不思議とがっつかない感じで気軽に「あ、オーブ5個だけ残してもしょうがない、消化消化的なノリで単発引いたときの☆5率が個人的にかなり高いんですよね。
完全にオカルトではあるんですが、物欲センサーの存在はあると思ってるクチです。
ま、前述した境地になっている時が少ないのですが(^_^;)
まず、ガチャを引いている時点で「無欲」ではありません。
人間に無欲は存在しません。
口で言ってるだけで心の中が
「煩悩にまみれておるわ」
欲の有無に左右されるゲーム作ったら、世界的革新だと思うよw
ガチャの確率に変化なんかなんて起きないよ欲の有無ではね。
それに人間でいる限り無欲でいることはありえない。
あくまで僕の考えですが無欲で引いたほうが、星4が出たときのダメージが少ないので、結果的にいい結果だったと思うことができるからではないでしょうか?
おはガネです。
簡単ですよ。息を止めれば無欲になれます。1分もすれば☆5キャラより酸素が欲しいww!!!ってなりますので。
心を開放し宇宙と一体となるのです。
無我無欲の境地にガブリエルが祝福のお知らせに参るのです。
喉が乾いて仕方がないときに、水を欲しませんか?
これが素直な欲です。
眠いときに瞼を閉じて寝ようかなと思いませんか?
これが素直な欲です。
彼女とデート中に、隙あらばボディータッチをしようとしませんか?
これが邪な欲です。
目の前に財布が落ちていた、周りに誰もいない。
…これが邪な欲です。
さて、ガチャで持っていないキャラが欲しい。
どちらでしょうか?
素直、邪… 私は無欲とは前者であれば無欲と言っても良いのではと思います。
あのステージがクリア出来ないので、このアビリティーを持ったキャラが必要…
素直な欲だと思います。
素直な欲はきっかけに使い、3回までと決めて引いてみましょう。
できることなら、邪な気持ちが宿らないように生まれたままの姿で引きなさい。
さすれば与えられん。
多様な無欲の形が散見されますが、ありもしない当たった理由探しの1つと理解してのことです。
根本的には、回さないと当たらないガチャを回す動機作りとしてのジンクスとなります。
回数にこだわらず、引き際も浅いはずなので深すぎず優秀と思える動機ではあります。
神経質な外れた理由探しをする方には強欲だったとありもしない原因を作ってストレスを与える側面がありますが、運以外に理由はありませんから気にしすぎです。
他に、統計の結果を見て出やすさ自体を把握するのはわかりますが、時間帯を当たり外れの理由にした動機は振り回されすぎてストレスの増大に繋がりやすく、期待しすぎてジンクスどころではありません。他にも外れ原因を探し始めるなど依存が強く精神的に不安定な動機となります。
当たるまで、とにかく○円分などの抑制の難しい動機を持たない人の方は多いので、何かしらの当たりそうな動機に落ち着きます。
人それぞれの人間らしい行動なので、共感を得やすいものもあるにはありますが、多少は理解しにくく気色悪いものと考えておくべきですね。