モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
エレボスは単純に反射キャラが圧倒的に有利なステージで、1発の威力はあまり関係ないから。
風魔は風に寄せられると高火力レーザー食らうので、DWよりそれを避けたい。
タルト&トルテは単純に、クエの初登場時にギミック対応キャラを載せておくというやり方かと。そのタイミングにおいては人の手でやる以上、多くのキャラは使わずに載せざるを得ません。
で、質問ですが
「火力かギミックか」
ケースバイケース。
例えばGBのみのステージで殴り倍率が無いような所であればAGBにこだわる必要はなく
火力の高い地雷やDWがあるならば、順次対策を取る必要があります。
まずギミック、次に火力。
「特定のキャラへの依存」
最近少ないような。
現在であればソロモン、マナ、ルシファー、アーサー等、フレに多くいるようなキャラや、高難易度における適正であればアリ。そうでないのはほぼないでしょう。
多分初めてまともな質問します
適正ランキングについてなんですが、適正の決め方に統一性が無いなと感じます
例をいくつか挙げますと、激究極のエレボスでは火力の高いサタンやカマエルよりもギミック完全対応のキャラが優先されていたり、風魔でも特に対策不要なウィンドのキャラが優先されていたりなどしているのに対し、他のクエではギミック非対応の砲台キャラなどが最適となっていたり
それからもう一つ、タルトでのことなんですけど
適正がソロモンに合わせ、一時的に特に強い訳でもないAB+AWのキャラが上位を占めていたりなどと
そこで二つ聞きたいんですけど
「最適は完全ギミック対応か高火力か」
「特定キャラに依存した評価や適正はアリか」です
まあ別にwithのやり方に文句にケチ付けたい訳ではないので、良ければどう考えるか教えてください