モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
出来ればソロでも同じように落ちてくれたら多少適性低くてもスコアL確実に積めるのになあ・・・と思うことは多いですがこれまでの直泥族に比べればクエスト内容的にも泥のシステム的にもはるかに少ない労力で運極にできそうなので今回ぐらいがちょうどいいと感じてます。
一気に落ちた時の爆発力ならバクラの黄金櫃の方が上でしたがそもそもあまり出てこないせいで結局運極まで半日ずっと貼りつくことになったので周回数は今回の方が少なく終わると思います。
逆にギミックとマーキュリーを入れた場合の編成的に脳死周回が辛かったジェダイトや当時は適正があまりにも狭かったジェクトみたいな常設はマルチで泥増える路線続くなら出来れば遠慮してほしいです・・・味方厳選やら突然死やらで地獄になるので・・・
先だっての質問に回答してくれた皆様ありがとうございました、やる気全開でやったら今しがた運極にできました!
ほぼ二日で直ドロ運極は自己最高の速さでした。
ということで今後の直ドロクエストはどうなっていくでしょうか?
今回みたいに40周前後でできるならやってみたいと思いました。
楽過ぎずきつ過ぎずの設定はどういう内容になってきますでしょうか?
ご意見伺いたいです。
今回もリヴェタもどきは回答しないでください、迷惑ですので。
運営はアカウント数やダウンロード数を増やして見せかけのユーザーを作りたいからマルチ推奨してるとか。