モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ログイン5年半くらいです。
自分はモンスト以外のゲームはいまのところヤってないのでモンストが無くなるとやっぱり少し淋しいですね。
今は義務的にモン玉ポイント貯めるだけで、他は楽にイけそうなコラボの超究極くらいはヤってる感じです。
望むことは今のスタイルで長生きできそうな感じで存続させて欲しいですね、少し楽しくて少し妙な義務感でログインとプチ頑張らせてもらえるようなゲーム、言葉にするのは簡単ですけど運営さんには利益を上げながら大して課金しなくても楽しめる、暇を潰せるゲームを作り続けて欲しいと思ってます(*´ω`*)
いつも回答ありがとうございます。レス頂くと、共有できる思いを感じられて救われてます。私は5年半くらいのプレーで、どちらかと言えば古参になるのかと思いますが、エンジョイ勢として楽しみつつ、モンストの遊びべきスタンダードが何なのか、よくわからないときがあります。運極の数にしても、コイン系クエストで量産できますし、運極ボーナスとも300まで。紋章も上限に達するとプレー上の有利はなく、高難度の運極も轟絶以外はモンストの日以外でほぼ使わない。轟絶運極もモンストの日に目当てがくればガチャ限で回ればよいし、と考えると、何となくのガチャ限所有の満足感を得るために、課金、無課金問わず本質を伴わないワクワクでガチャを回のが、このゲームなのかなと思っています。実際私はよく新キャラの必要なく、ガチャを引くことがあります。ゲームなので、色々な楽しみ方がありますし、スタンダードで本質的の楽しみ方はない気もしますが、願わくば日本一位の売り上げを誇るモンストだけに、伸び代のある方向性を感じさせて欲しいと思います。特に古参の方々がどんな思いをもっていらっしゃるか聞かせて頂けたら幸いです。
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回答ありがとうございます。私もコンスタントにプレイしているのはモンストくらいかなという感じです。妙な義務感という表現がすごくわかります。実質ゲーム上もあまり意味がないことを何となくこだわってやるしかやりたいことがない時はまさにそれです。そのため、オーブをくれるクエストは楽しさがなくても、隙間時間でやってます。大きなサービス追加は期待していないので、サービス終了まで少しずつやれることを追加して欲しいですね。
誰がいいねテロしてるのかわからんけど永遠に偽がオリジナルを超える事がないのがなさそうなのが草