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モンストの回答詳細
下手くそですが、いろいろと連れていってみました印象として
・友情コンボは使い分けができて面白い。
位置によって友情コンボが使い分けできるのはいいですね。配置をミスって端にいてもウェーブでダメージを与えられるのは嬉しいです。
・ビットンやシールドが多いor蘇生の多いクエストだとSSが腐りやすい。
配置の関係もありますが、場を整えづらく、SSでのダメージを与えにくい気がしました。
・周回向きではない。
考えるプレイが多いので、周回で連続使用をするのは疲れるかなと思います。
一言でまとめるなら「強いというより使っていて面白いキャラ」ですね。
すごく強い!という訳では無い、でも使うと楽しいし面白いキャラなんですよね。真田とかもその部類ですね。
こういう面白いキャラは今後も増えて欲しいなと思いました。
そんなわけで(どんなわけだ?)ヴァルキリーの獣神化が実装されましたが、すでに一通りの降臨で使ってみた方も多いと思います。皆さんのヴァルキリー使用感を教えてください。
私的には巷で言われているダンクとウエーブの組み合わせで疑似T字レーザーが使いやすく、ボスへの火力と共に周囲の雑魚へも打点を加えられるのが強みかなって思います。
SSも場面によりますがうまく仲間に当てられれば300万近く出るので、イザナギのフィニッシャーとしてはかなり良い仕事ぶりを発揮してくれました。
PSと好みに大きく依存するキャラであることは間違いないと思います。私は使ってて楽しいし、何より可愛いのでこれからも色々連れて行きたいです。