モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
自強化+当たった敵が一定期間怒り状態にならなくなる
怒り状態の敵は最大1.5倍ダメージ倍率が上がるようです。
普段はあまり気にしないかもしれませんが、覇者塔22階のボスをはじめ、なかなか苦戦を強いられるシステムだと思います。
そこで考えたのがこのSSです。
雑魚含めてすべての敵が怒り状態になりません。
効果はステージが移動してもボスのみ継続します。
その他覚醒状態に関しては、大黒天のようにお面(その他特定の雑魚)を破壊した場合覚醒するボスのみに適用することとします。
※一定割合体力を減らした際の覚醒で適用可にすると、即死攻撃寸前にゲージを超えたのにボスが覚醒せず、覚醒前の即死攻撃を受けるという面白い絵が見られるので、適用してもいいかも(*`艸´)チョットダケイジワル
ちなみに怒り状態では、味方のダメージ倍率も少々ですが上昇するようです。
なので、敵の本来の怒り状態にあわせて味方のダメージ倍率のみ上昇するようにします。
最近、質問マニアな私です。
先に今後の新アビリティの質問していますが、タイトルの通り、今後の新SSって、どんなのがでますかね?
私はルシファー獣神化あたりで、オールアンチ大号令とか出てくるんじゃないかとも思っています。
自身(ルシファー)のみオールアンチになるか、全員オールアンチはさすがに凶悪すぎかも。
皆さんのロマン溢れるSSを教えて下さい。