モンストについて質問してみよう。
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これがオレ様のやり方ダァ〜
どうもうぶげっちょです
今回は、運極作成中に1、2回くらい発動するSS満タンスタートについてです。
発動するとラッキーと思う反面使い場所に困るという気持ちはあります
みなさんはどこで使いますか
1 1戦目から使ってボスでまた使えるようにする
2 ピンチの時のために残しておく
3 それ以外
で選んでください
ぼくは2です でも使わなすぎて発動してなくてもSS溜まってたわーってときもあります
どこで使うのが1番効率的なんでしょうかね
これまでの回答一覧 (14)
発動した瞬間は「おっ!」と思いますけど弾く時にはもう忘れてます。
ピンチになりそうだとSSのターンを確認するので、結局2になるっぽい(笑)
ノマダン周回中のことです。運極作成中じゃなくてすみません…
私は木のノマダン(なまはげ)を周回する際に、1体目をマグ・メルにしています。ここまで言えば分かりますよね?
初ターンに他3体にブーストかけて遊んでます。なかなか楽しいです。というわけで初ターンにブーストSSがあれば最も効率良く、かつ楽しめると思います。
おそらく2です。
でも、なんだかんだで使えずに結局ボーナスないのと一緒じゃん!!ってなります笑
基本2ですが、クエストの長さ・難易度・SSターンで臨機応変にです(^_^;)
4ターンSSだと発動しても嬉しくないのは私だけでしょうか?(-_-;)
運極作成周回なら3です。
編成が決まり周回してるとSS配分なども有るので、だいたい同じタイミングでSS使います。
塔やSS為(闇サガなど)が必要なクエで出ると有りがたいですね。
3
だいたい周回途中で発動することがほとんどですんで、
いつも通りのタイミングで使ってます。
亀クエとか玉クエとかの時はちょっと豪勢にクリアできて得した気分になりますけど。
自分は2ですね
普通にやってて負けてしまったらあれですけど、運良く運ボ発動したのに打っちゃって負けた時悔しいので(*・ω・)ノ
ただノマダンとか4-5キャラの極(90作成)の時とかは打っちゃいます
こんにちわ(・∀・)
運極ボーナスは周回してるとちょいちょい発動しますよね(゚∀゚)
私は1です。
でも全員は使いません
大体が初手は運枠になってるはずなのでそいつのを1発かましてステージ1を早く抜けるくらいです。
あ、でも軽めのSSならもう1人くらいは打つかもしれません
(*´∇`*)さっさとクリアしてSランク取れたら嬉しいですしー
3
ssの種類にもよりますが自己強化系なら中ボス戦開幕とか使うと楽ですね
ブースト系なら1でもいいと思います
一番良いタイミングなんて状況で変わってくるので答えにくいですがラストまで取っておいても余らせるものも多いのでさっさと使って周回速度上げるのもいいです。
(壁ドン、号令など複数残してもしゃーないのでどっちかをラストにもう片方をボス1、2でぶっぱとか)
私は2かなぁ。
なるべく温存しておいてピンチになってから思いきってSS使う派です。
こんにちは∠( '-' 。)
1ですね。ただし、最初の1番手…つまり運枠のみ、ですが。
1番手であれば最初に使っても大体また貯まるので遊び感覚で使います。いわゆる「無駄打ち」ですねd( '-' 。)
2番手以降はSSを使ってさっさと突破すると1番手がたまり直さなかったり、獣神化モンスターであれば2段階目まで貯める必要があったりするのでとっておきます。
効率的に使うにはやはり全員温存しておいてボス戦からガンガン使っていく…というのがいいのかな、と思いますm(_ _)m
自分はSSのターン数で違いますね。
4~12ターンくらい迄ならば開幕SSすることも有ります。
12~18ターンくらいならばボス戦開幕SSもあり得ます。ほぼ最終面で再び使えるように成るため。
18~24ターンくらいならスピクリターン数でボス戦開幕SSか?残しておくか?迷うところです。
24~だとピンチの時の為に残しておく様にしています。
ターン数が被っているのは境界があやふやだからです。
勿論クエストの難易度とかでも変わりますが、基本パターンとして考えて下さい。
尚、これはSS満タンスタートに限った事ではなく、通常でもボス戦までにSSが貯まっていたら実行しています。
自分も2です。
神殿周回中や覇者の塔とかで発動してくれれば、ありがたいのですが、こないだ曜日クエストで発動しました。
馬鹿にしてるのかw
2です(´・ω・`)