モンストについて質問してみよう。
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コラボ超究極クエストの難易度
今回のH×Hコラボ 超究極メルエムは周回前提なだけに そこそこの難易度で 私もまあ安定して周回しております。(とは言っても運枠なしのガチパですが(^_^;)
過去のコラボ超究極クエストは絶望的な難易度のものもありました。
みなさんはコラボ超究極クエストは どれくらいの難易度がいいですか?
私は へっぽこPSなので 光サガ、戸愚呂100%、仙水忍はホントに絶望的な難易度でした。
それだけに勝てたときの達成感もすごいんですけどね。
でも キングブラッドレイ、メルエムくらいが私的には丁度いいかなあと思っています。
これまでの回答一覧 (16)
自分は初期の
「激ムズだけど1回勝てればいい」
が1番好きです。
ただ、今回のシステムもなかなか良いかな、と。
運枠2で安定しちゃっているので難易度的には少々物足りないんですが「宝箱=ドロップ確定」が最高です!
リザルト画面で金のツルツル卵がたくさん並んでいると、それだけで周回のモチベが上がり、プレイしてて楽しいんですよねー。
亀とかいうウザい害虫が出てこないだけで、こんなに気持ちよく周回出来るとはww
1降臨で運極ができてしまうものを超究極と言われるとちょっと拍子抜け
1度勝つだけの方が自分は楽しいです
例えば今回ならば究極にメルエムを降臨させてラック上げ、超究極に勝てばAGBが超AGBになるってシステムだったらよかった気がします
僕もブラッドレイやメルエムの難易度の方が好きですね。
ただ、仙水の場合は難易度に見合ったキャラ性能なので
あれはあれで全然アリだと思っています。
光サガなんてクエストは超難しいくせに性能がショボくて
しかもEXクエスト扱いだから、負ける度に前のクエストから
やり直しでしたよね。あれはさすがにダルかった・・・。
メルエム究極で証がつけられるメルエムを1体のみゲットできる超究極でもあれば良かったかなと。
基本的に難しいクエは放置なんですけど、半年に一度ぐらいの禿げ上がるような難しいクエも悪くないかなと(無事入手できれば)思ったりします(笑)
コラボキャラって何気に貴重(コレクターではない)
ガチャキャラが必ず出るのではないので
せめて降臨で欲しいが運極じゃないと
あまり意味がない
ソレ考えたら 忍や戸愚呂100%みたいな難易度は
正直 嫌だ
私には今回くらいのが良い感じですね
しかも!今回は宝箱から必ずメルエム出ちゃう♡
嬉しいです♪
簡単にストレスフリーで作れちゃうから楽でいいですね。
このシステムで仙水レベルだったらお腹痛くなるw
個人的には、超激ムズで1回勝ったら終わりの旧システムが好きでした。やはり達成感が周回よりもはるかに上ですね。
今回のメルエムよりはもっと難しくていいと思ってます。サガとは言わずとも仙水くらいの難易度はあってもいいかなと。
ただ、1回勝てば良い仕様にしてもらいたいです。今回のように、確泥とは言え周回をするのは単純に嫌になりますね。
戸愚呂とか仙水ぐらいがちょうど良いですね~( 'ω')
メルエム、あまり安定しない下手くそです。
運無しで行って連敗しますよ…位置悪くて攻撃力アップできなかったり
カンカンの加速③と貫通①で行って♡取りたくても
自分の番で♡カンカン取れなかったり散々。
でも、まだこれはマシですね(_ _;)主さんが言ってる
前回のコラボマジ最悪。今回はなんとかなりそう。
苛々感そんなないし(笑)頑張りまぁす。
昨日は負けまくりました・・・
何度もこなしていく内に勝率上がってしました(笑)
主様と同じく自分のPSには丁度良い難しさだと感じてます。
(蛇足ですが100%ドロップがありがたい)
お互い期間内に運極にしましょう!!
こちらの回答者の皆様が凄腕過ぎて白目です(笑)
謙遜ゼロの本物の下手くそとしてはメルエムですら十二分にキツいです。
なんか微妙に勝てなくもないところなので一応やっていますが、運極に出来るかどうかは怪しいところですね…結局40くらいで終わりそう(-▽-;)
なので私が遊ぶという前提でしたら甚だ論外ですが、難しかったらやらなければいいだけなのでイベントとしては問題ありません。
まあ、あまり凄腕な方々に合わせると(かつての2DSTGのように)死滅するので、コラボなんかはもっとぬるめでもいいと思いますが(^-^;)
やはり周回前提の簡単なクエにしてきたなーという印象です
降臨前はえげつない降臨頻度を見て、激ムズくるか!?と思っていただけに、拍子抜けですね
えげつない降臨頻度も難しいからではなく、アビ・SSがラック依存だから「運極にしないとコイツは使えないよ、だから頻度増やしたから頑張ってね」という運営からのメッセージだと理解してます
個人的には究極メルエムはただのAGB、激ムズ超究極をクリアすれば超AGBメルエム☆6もらえます、ってやつのが燃えるし、そっちのがよかったですねー
自分もヘナチョコPSなのでガチパなのに安定しません( ノД`)
個人的には今くらいが丁度ですかね~。
絶望的なのはやる気すら出ないので。
安定はしないけど何回かやってれば運極にはできるというのが…と言いつつメルエムでストレスマッハになってます(;´・ω・)
今回のクエストはストレスなく周回しやすかったですね個人的に(*´ω`*)。まったりやっても極まったので
過去の超究極で一番周回しやすいと思いました。自分は
ただ戸愚呂や仙水のような一回勝てばいいだけのめちゃくちゃ難しい超難易度も嫌いじゃなかったです、まあきついですけどね(^_^;)それだけやりがいあるので
ブラッドレイの方がメルエムよりかは難しかったかな…初挑戦時一番最初の爆発(修正前)はこれめっちゃきつくね?でしたw
自分もへっぽこストライカーなので今回くらいの難易度がちょうどいいです。でも上級者の人たちからするとやはり物足りないところはあるようですね
ただ集会前提のメルエム、ブラッドレイと他の超究極は一概には比べられないですけどね。