超絶廻シリーズで苦手なクエスト
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超絶廻シリーズで苦手なクエスト

超絶廻、大黒天まで来ましたが
今までの超絶廻シリーズで苦手なクエストは皆さんありますか?

私はまだイザナミ廻とガングロ支店長廻はやってませんが
それ以外で挙げるなら毘沙門天廻です
雑魚処理がきつい上にボスが高火力、蘇生、おまけに雑魚処理に気を取られすぎて短いと感じてしまう即死級のメテオ
またラスゲは雑魚敵が壁際にいるのが多く配置に気をつけないと無駄なターンが出来てしまうのもきついですね
一度ハマっちゃうと他のキャラでスラッシュ全滅させない限り永遠にハマったままですし
ただ自分のPSが無いだけかもしれませんがそれでも毘沙門天廻は苦手です

これまでの回答一覧 (39)

断トツでイザナミ廻です。
どの雑魚も倒してないのに加速床に乗って、無駄にずっと動いてるのを眺めてるのが悲しすぎます…(笑)

全てクリアして副友情の厳選も大黒廻以外は終わってますが、ダントツでイザナミ廻です。弁当抜きで勝った事ありません。

イザナミ廻ですかね。
副友情に興味ないので全部1回クリアしたらやめてるのでなんとも言えませんが、イザナミ廻以外は全部初日にクリアしてるのに対してイザナミ廻は2~3回の降臨でクリアできましたからね。

hn TED Lv49

全部むずい・・・一番は摩利支天

マナ入れたらクシナダが前よりはクリアできるようになったくらいかな・・・

大黒天廻とイザナミ廻です
イザナミ廻は言わずもがなの難しさ
大黒天廻はあまりまだやってないのでなんとも言えませんが何故か苦手です

大黒天廻だけ勝っておりません


1.摩利支天
弱点運に左右される。
地雷+弱点じゃないとろくにダメージ通らない設定は頭おかしいと思う。
地雷回収→弱点のプロセスを踏まなくてはいけないことと雑魚の仕様から他クエストと一線を画して最低のクエスト。
難易度と嫌らしさで飛び抜けてる。

2.イザナミ
とにかくイラつくクエスト。
雑魚と壁にハマったり、加速床の上だったりとターンを無駄にして即死パターンが多い。
とは言え運ゲーでは無いので慣れ次第でどうにかはなる。

3.イザナギ
あっさりクリア出来るときもあればビットンで即死することも多い。難易度自体は高くないと思うが、不安定さで言えば随一。

退会したユーザー

大黒天廻が現在4/5種、それ以外は全ての副友情を入手するまで周回してます。
苦手意識は全ステージありませんが、難しいと感じた順を

1位:摩利支天廻
手順と地雷所持からの攻撃を上手くやらないと負ける。
ゴンを持っていなければ多大に苦戦したクエストだったと思います。

----------------------越えられない壁-------------------------------
2位:毘沙門天廻
道中は楽。全てラストステージで削りきれるかが問題。
それが安定するまでにかなり掛かったが、現在ではメルエムという運極を入れて周回出来るレベルに。

3位:イザナミ廻
大号令が無いと無理だろうと思ったクエスト。
今は1体を不利属性キャラに置き換えて攻略が容易に。周回し過ぎてイザナミ3体目が完成した。

4位以下:同列
全て運枠積みで攻略出来ます。確定ドロがあるので、ソロの身としては廻周回したほうが効率が良いほど。ツクヨミ廻においては運枠2でのドロ率が最悪だった為に廻周回で2体目を作成。


摩利支天廻だけは別物です。一番周ったのはクシナダ廻。
ずっと同じメンバーが苦痛になったので色々試してました。今はかなり楽。

他1件のコメントを表示
  • 古き世界の終わり Lv.75

    ナミ廻の周回パ教えてほし。

  • 退会したユーザー Lv.346

    周回してた時は神化こゆき、蓬莱、ベートーヴェン、フレ枠はアンチブロック持ち利用。ベートーヴェンはグィネヴィアに替えても行けますし、テキーラや神化ミロク、進化マナでも問題無し。モーツァルトも利用出来ます。神化こゆきが最も重要な役割をしてます。出現してなければ周回や5種全部入手はかなり遅れる事になったと思います。楽したいのであれば大号令を3体以上。ワープは要りませんがアンチブロックはあった方が良い。降臨メンバー限定と言われるのであれば神化こゆき、蓬莱×2、フレ枠アンチブロックか進化マナを入れる。ナミ廻はベートーヴェンが群を抜いて強いです。

苦手なのは圧倒的にイザナミ廻です。適正いますが、1度しか勝てていません。真横、真縦の加速床とクロスドクロとかどうすんの?って感じです。
ヤマタケ廻も苦手ではありますが、こちらは適正不足な面が強いので、イザナミほどではないです。

退会したユーザー

タケ迴ですねぇ…
弱点運に左右されるので…
運ゲー嫌いですw

他2件のコメントを表示
  • 鯛【Guns】 Lv.3

    貫通入れると一気に安定しますねー

  • UETCHY Lv.46

    秀吉強かったなぁ。 バッハ持ってないけど秀吉、デドラビ、ベルフェゴール、アラミスでやりくりして5つ落ちたな。 もう(バッハ要ら)ないじゃん。

  • 退会したユーザー Lv.32

    初日に貫通入れるという発想が湧かなかった自分が不甲斐ないですわぁ…

私の中では圧倒的にクシナダ廻ですね。
次がヤマタケ廻です。
他はあんまり難しいと感じませんでした。
他の人と難しいと感じるポイントが違うみたいです。
プレイスタイルの違いかなあ。
摩利支天廻もイザナミ廻も私はそんなに苦労しなかったんだけど、
クシナダ廻だけは勝率が非常に低いです。たぶん5割も勝ててない。
毒衝撃波出たからもう二度と回らないです。

イザナミ廻 クシナダ廻 摩利支天廻
意外と阿修羅廻

退会したユーザー

黒マリリン

一位 クシナダ廻
ダメージ量に対してヒーリングウォール全然
回復しねぇやんけ…

二位 毘沙門天廻
雑魚残すと伝染霧で12万貰うとか笑えねぇ…

三位 イザナギ廻
ダメウォ持ち一人でもいないとその人の番くる度最低でも4万ダメ位食らうのほんまひで

※オデン使ってないとモチベ沸かない人間視点なのでほぼ当てになりません

イザナミ廻ですね。
仕様がむちゃくちゃ難しかった。

20くらいやってようやく勝てましたが、今も変わらず難しそうです。
多分二度としないでしょうね。

圧倒的にイザナミ廻です〜なんで普通のイザナミはあんなに弱いのに…w

元ネタの方を集める気がしないのでそもそもイザナミ、クシナダ、ヤマタケ、ツクヨミしか挑戦していませんが・・・。

圧倒的にイザナミ廻ですね。
何度でも言います。
ハート湧かなすぎ、ハート無しクエストかと間違えるぐらいに湧かなすぎ。
おかげで耐久が全くできないから1度も失敗が許されないという環境です。
そのくせなんとしてでも失敗させようという感じのイレバン要素豊富なステージ編成で結果、
一部のプロスト様()以外は大号令でお祈りせざるを得ないという状態に。
ここまでやるならいっそワープ外して素直に弁当接待にすればよかったのにとすら思いました。

純粋に難易度が高いと思うのはクシナダ廻ですかね。
適正揃えた上で回復と攻撃のタイミングや攻撃対象をよく吟味しないと先に進めない、
一方でHW出すシールドが蘇生されるしハートも通常の降臨並みには沸くので、
多少のミスならばリカバリーもある程度可能という程良い緊張感のある高難易度だったと思います。

ヤマタケ廻とツクヨミ廻は適正さえ揃えば割かしすんなり行ける印象でした。

摩利支天廻はたくさん挙がってますね…
阿修羅廻が爆絶クラスに難しく感じるのは俺だけなのか…

ちなみに摩利支天廻以外は勝ってます。

  • びゃっこ Lv.18

    苦手なのはクシナダ廻と摩利支天廻です。

毘沙門廻です。
反射4(ラー込み)だと、ラスゲの火力が足りなくなって、負けるってことはよくあります。

摩利支天廻以降は一発で欲しい副友情が来たのでそれ以来やってませんが、ヤマタケ廻だけは周回が終わりません。

しかもヤマタケ廻が一番苦手というおまけ付きです。
弱点の判定渋くないですか?ってくらい削りづらいです。
貫通入れる余裕ないし。

毘沙門天廻はラーがS適正になってますけど、キラー対象&属性の問題で被ダメが多くなり、鬱陶しかったのでラーを抜いたら勝てました笑

イザナミ廻が一番厄介かと思いますが、試しに進化マナ入れてみたら結構余裕になりました(・∀・)

96 Lv109

イザナミは好きなキャラなので受け入れられるけど摩利支天は嫌いですね
手順が多くどうしても一周が長くなってしまうので…

退会したユーザー

摩利支天廻:地雷を回収しないといけないのに少ない
クシナダ廻:HWでは回復間に合わない故に壊れやすく脆い盾

ヤマタケ廻:バハムートキライです。
毘沙門天廻:蘇生するし、毎回毎回中ボスでやられる

イザナミ廻:パネル踏まないとろくに倒せない、ザコに白メテオがある
阿修羅廻:間にうまく挟まれない、風車の被ダメ痛い

不動明王廻はどんな難易度になるのやら…。


ナミ難しかったけど、グィネと弁当がウチに来てからはサクサクです
キャラ恐い
支店長は一昨日ようやく倒しました
ダントツムズかった
なぜウチにはMSELが居ないのでしょう
支店長苦労した副産物として焔魔様の制限雑魚処理が上達しました

-E Lv66

大黒天はまだ未プレイです。

難しいと思ったのは、摩利支天廻ですかね。
まだツインバーティカルが出ないので、続けています。
(十字とホライゾンと次元斬しか出てません)

実は割と好きなクエストなのですが、最終ステージだけは、入ったときの状況から「詰んだ」と思うケースが多々あり、まだコツがつかみ切れていません。

イザナミ廻も難しかったような気もしますが、相当前にやったクエストなので、よく覚えてません(笑)
ベートーベンのおかげで勝てたのかな?

正直なところ目的の副友情が落ちるまでしかやってないので、全部慣れてないというか確実な手順が分かる前に終わっちゃってます。

その中でもイザナミ廻はなんとなくクリアしちゃった感が強いですね。2度とやらないと思いますが、作った側のコンセプトを知りたいです。やっぱり大号令を使えという考え方だったのかなぁ?

圧倒的イザナミ廻です。
理由はあの加速床のみと言っても過言ではない(# ゚Д゚)

一応次点は摩利支天廻ですね。
地雷を取らないと火力が上がらない+地雷とっても弱点に当たらないと大ダメージが出ないとか面倒すぎてもう…(;´・ω・)

これは断トツで支店長ですね。適正積んでも結構難しかったです。

毘沙門天廻も苦手だったんですが、ヒカリ入れてラスゲをメテオSSで一掃するようにしたら安定しました。

UETCHY Lv46

毘沙門天廻はアポロX使うと笑っちゃう程簡単でしたけどね。
5つ全て落ちたのはヤマタケ、ツクヨミ、毘沙門天ですね。
苦手はやっと初勝利あげた摩利支天廻、次に思うところへ動けないイザナミ廻ってとこかと。

マリ支店と、大黒天だけ、まだ勝ててません。大黒天は時間の都合上一回しか出来なかったのですが難しく感じました。マリ支店は数少ない手持ちの適正のノンノの失神がお荷物になって、クリア出来てないです

かるむ Lv103

ヤマタケ廻ですかね。
未だに勝てていません。

毘沙門天廻は、初見で勝ててしまったので、苦手意識はないです。
その後、一度も勝ててないんですけどね。

今日も負けてしまいましたし…

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