モンストについて質問してみよう。
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このクエストは許せないin超絶・爆絶
お世話になっております。
先日オルフェウスのおかげで、アルマゲドンを運1でクリアできました。
これで全超絶・爆絶(迴は除く)を運枠入りソロでクリアするという目標が達成できました。
思い返せば、この世の理不尽を凝縮したような数々の難関クエスト…
長い道のりでした。
雑魚処理が済んだと思ったら即死まで2ターン、SSを撃てばイレバンからの挟まり、雑魚同士毎ターン回復&蘇生、奇数個しかない魔法陣、フレンドに適正が湧かない…数々の苦難がありました。
心の広い?私ですがその中でも断トツで許せないのはヤマタケ迴です。
クエストが長い、弱点運による不安定さ、倒したと思ったら反射レーザーS3しか落ちない,クリアしても爽快感がない、と周回する気が失せます。
ヤマタケが好きなので厳選したいのですが、これならまだラグナロク回る方がストレスがないくらいです。
次点は焔摩天ですが、説明は不要でしょう。
皆様のこれだけは許せないという超絶・爆絶クエストがありましたら教えていただけますでしょうか。
これまでの回答一覧 (12)
メメントモリ。
支天廻もだけど、廻は周回するクエストではないから、まー許せる。
逆にカタストロフィなんかはある程度適正いるけど、Aランクでもクリアできるし、何より面白いので、良クエだと思いました。
モンストの醍醐味は、高難易度クエ→絶望→救世主キャラ登場→ガチャ→興奮だと思うので、ある程度の高難易度クエは今後も期待したいです。
ある程度キャラが揃ってくると、ガチャも必要なくなってくるので、もっと絶望と興奮をくれ!
ただ、メメントモリのような面倒くさいだけのクソクエは不要!
許せないというより超嫌いなのは10年連続でクソクエ オブ ジ イヤー授賞のカルマですね…
あんなクエストが増えるようならモンストやめるレベルです('ε'*)
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リヴェタ Lv.391
返信ありがとうございます(*^^*)クリアするのはそれほど苦労してないんです、とりあえず回復と蘇生で難しくしとけみたいな手抜き感満載なところと、だらだらと無意味に長いクエスト構成が嫌いなんです( ・ε・)
ラグナロク
イレバンやめてほしい…
全回復やめて…ごり押しできない…
火炎床痛すぎ…
クエスト長すぎ…
不動明王廻
ギミック多すぎる…
とりあえず詰め込んだ感が半端ない…
HP無駄に多いくせに初回4ターンの防御アップとワープの配置に拡散弾やめてほしい…
主さんと同じくヤマタケ廻が嫌いです。
弱点殴り必須クエストでありながら弱点の出現位置がほぼ真裏の位置にありどうしても運ゲー要素が出てきてしまいますから…
メメモリやラグナ、イザナミ廻みたいな、面倒くさいがいい動きさえ出来れば運ゲーにならないタイプのクエストは実力勝負って感じですきですね、面倒くさいですが。(大事なことなので2回
以前はメメントモリが大嫌いでしたが最近はカルマが嫌いです。
メメントモリは慣れたら楽しいのか?
なおシャンバラは今に至るまで大嫌いであり、蓬莱はドロップするキャラが蓬莱じゃなければ2度とやらないと思えるほど嫌いですが最近ヘングレを引いたので泣く泣く集め始めました。(*´ω`*)
アカシャ以外の闘神全部じゃないでしょうか?
アカシャ以外の4種はどれも各ステージであれはしろ、これするなと制約ばっかりでやる気が持ちません。
そしてそんな苦労しても性能は・・・。
さらにアニメというハクも、有名な声優さん使ってるコストも生かせていない点でも許せませんね
ラグナロクかな。
蘇生はいいとしても全回復はアカン。
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さちきゃん Lv.86
火炎床・・・飛行とはいったい・・・。 ニードル、あぁ長いんだろうな。 魔法陣、まぁ陣の上下エリアなんだろうな 加速床、火炎床。お前達はダメだ。床なのに空に判定あるのはダメだろう
超絶・爆絶じゃないけど良いですよね!?
やっぱりエティカ3ですね。
あのクエストだけは許さん!
ガラゴーラ3は言う程難しくないと思います。
(もう一度やれと言われてすんなり勝てるかはわかりませんが笑)
ガラゴーラ4の方が個人的には苦労しました。
ただガラゴーラ強いので周回しようかなと思い始めている自分が怖いです笑
メメントモリ
地雷四つもったアグナックス
よし!突破できる!
って思ったら斜め打ちからの敵に反射して真横カン…
無事に負けましたとさ…
これがあるから玉楼やる気おきん…
やるけどもさ…
あとはカルマ
まどうしを友情で倒してしまい回復モードに…
トラウマになるわ…
デーヴァダッタが駄目ですね。
運極にはなりましたが、思い返してみても、苦行、の2文字しか浮かびません。
ダメージウォールの痛さ、重力バリアの動きにくさ、なによりもイレバンへの憎悪をかきたてるクエストでした。
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すぷーきー Lv.14
デーヴァダッタは私も3位にランクインしてます。 前回キャンペーンでエンマ天、アルマゲドンと共にスタミナ半額になったのはクエスト受注率がかなり低いからだと思われます。 アルマゲはデトラビ当たるまでやらん、ていう人が多いからだと思いますが。
イザナミ迴ですね
どんなクエストよりも嫌いです
しかも使いどころが皆無というオマケ付き。これで強ければ周回する気に多少はなるんでしょうが・・・
メメモリが面倒で玉楼断念しようか迷いました。 せめて地雷は死なないビットンから撒いて欲しかった。
あーいう仕組みにしてしまうとなかなか壊しようがないよね。ほんまに超MSアビがいりそう。
激しく同意です。闘神シリーズは概ねめんどくさくて嫌いですが、その中でもメメモリはダントツで嫌いです。